AttachObjectToPlayer PL

From SA-MP Wiki

Jump to: navigation, search


Description:

Funkcja używana do przyklejania obiektów do graczy o podanym ID.


Parametry:
(objectid, playerid, Float:OffsetX, Float:OffsetY, Float:OffsetZ, Float:rX, Float:rY, Float:rZ)


objectidID obiektu, który chcesz przykleić do gracza.
playeridID gracza, do którego chcesz przykleić obiekt.
Float:OffsetXOdległość między graczem a obiektem w osi X.
Float:OffsetYOdległość między graczem a obiektem w osi Y.
Float:OffsetZOdległość między graczem a obiektem w osi Z.
Float:RotXKąt nachylenia pomiędzy graczem a obiektem w osi X.
Float:RotYKąt nachylenia pomiędzy graczem a obiektem w osi Y.
Float:RotZKąt nachylenia pomiędzy graczem a obiektem w osi Z.


ZwracaTa funkcja nie zwraca żadnej ustalonej wartości


AttachObjectToPlayer( objectid, playerid, 1.5, 0.5, 0, 0, 1.5, 2 );

Related Functions

The following functions may be useful, as they are related to this function in one way or another.