OnPlayerObjectMoved ES

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Descripción:

Este callback es llamado cuando un objeto (de un jugador) termina de moverse.


Parámetros:
(objectid)
objectidID del objeto que fue movido.
RetornoEsta función no retorna un valor específico


Ejemplo:

public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid)
{
    printf("El objeto %i perteneciente al jugaro %i se movio.", objectid, playerid);
    return 1;
}

Funciones relacionadas

Las siguientes funciones pueden ser útiles, ya que éstas están relacionadas con esta función de alguna u otra manera.


Callbacks relacionadas

Las siguientes callbacks pueden ser útiles, ya que éstas están relacionadas con esta función de alguna u otra manera.

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