OnPlayerRequestClass ES

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Description:

Este callback es llamado cuando un jugador cambia su skin dentro de la seleccion de skin.


Parámetros:
(playerid, classid)
playeridID del jugador que cambio su skin.
classidID de la nueva clase del jugador.


Return Values:

Retornar 0 en este callback evitara que el jugador spawnee. Se puede forzar al jugador a spawnear usando la funcion SpawnPlayer, sin embargo, el jugador re-entrara a la seleccion de skin nuevamente cuando muere.


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Nota

Las IDs de las clases son asignados cuando se usa AddPlayerClass.
Image:32px-Ambox_warning_orange.png

Nota

Este callback tambien es llamado cuando se pulsa F4.


Ejemplo:

public OnPlayerRequestClass(playerid,classid)
{
    switch(classid)
    {
        case 19, 49, 50, 63, 284:
        {
            if(!IsPlayerAdmin(playerid))
            {
                GameTextForPlayer(playerid, "~R~Admins", 1000, 3);
                return 0;
            }
        }
    }
    return 1;
}

Callbacks relacionadas

Las siguientes callbacks pueden ser útiles, ya que éstas están relacionadas con esta función de alguna u otra manera.


Funciones relacionadas

Las siguientes funciones pueden ser útiles, ya que éstas están relacionadas con esta función de alguna u otra manera.