TireStates FR
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(Difference between revisions)
Revision as of 19:37, 5 January 2013
To be used with UpdateVehicleDamageStatus and GetVehicleDamageStatus.
Each value will affect certain tires.
o = Pneus Non-Endommagé
i = Pneus Crevé
p = Joueur (Pour la référence de position)
Les Véhicules sont dirigés vers le nord et le joueur est derrière le véhicule
0: (0000)
o-o | | o-o p
1: (0001)
o-o | | o-i p
2: (0010)
o-i | | o-o p
3: (0011)
o-i | | o-i p
4: (0100)
o-o | | i-o p
5: (0101)
o-o | | i-i p
6: (0110)
o-i | | i-o p
7: (0111)
o-i | | i-i p
8: (1000)
i-o | | o-o p
9: (1001)
i-o | | o-i p
10: (1010)
i-i | | o-o p
11: (1011)
i-i | | o-i p
12: (1100)
i-o | | i-o p
13: (1101)
i-o | | i-i p
14: (1110)
i-i | | i-o p
15: (1111)
i-i | | i-i p
Après la valeur 16, 17 vaudra 1, 18 vaudra 1 et ainsi de suite.