GetPVarFloat FR
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+ | {{Param|playerid|L'ID du joueur à qui appartient la variable dont on veut obtenir la valeur.}} | ||
+ | {{Param|varname|Le nom de la variable dont on veut obtenir la valeur.}} | ||
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+ | {{ReturnsFR|La valeur de type float de la variable spécifiée.}} | ||
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+ | {{RelatedFunctionsFR}} | ||
+ | {{SetPVarInt_FR}} | ||
+ | {{GetPVarInt_FR}} | ||
+ | {{SetPVarString_FR}} | ||
+ | {{GetPVarString_FR}} | ||
+ | {{SetPVarFloat_FR}} | ||
+ | {{DeletePVar_FR}} | ||
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Description:
Récupère la variable d'une variable de joueur de type float (nombre à virgule).
(playerid, varname[])
playerid | L'ID du joueur à qui appartient la variable dont on veut obtenir la valeur. |
varname | Le nom de la variable dont on veut obtenir la valeur. |
Retourne:
La valeur de type float de la variable spécifiée.
forward LoadPos(playerid); public LoadPos(playerid) { SetPlayerPos(playerid, GetPVarFloat(playerid,"xpos"), GetPVarFloat(playerid,"ypos"), GetPVarFloat(playerid,"zpos")); return 1; }
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Fonctions Relatives
Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.
- SetPVarInt: Crée/Modifie une variable de joueur de type int(chiffre/nombre).
- GetPVarInt: Récupère une variable de joueur (variable int).
- SetPVarString: Ajoute/Modifie une variable de joueur. (chaine/string)
- GetPVarString: Récupère une variable de joueur (chaine de caractères).
- SetPVarFloat: Modifie/Ajoute une variable de joueur. (float)
- DeletePVar: Supprime une variable de joueur.