DeletePVar FR

From SA-MP Wiki

(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
Revision as of 04:04, 5 January 2013
Connor Mead (Talk | contribs)

← Previous diff
Revision as of 13:20, 20 January 2014
Connor Mead (Talk | contribs)

Next diff →
Line 1: Line 1:
 +{{ScriptingFR}}
 +{{Title}}
 +
 +{{Description|Supprime une variable de joueur.}}
 +
 +{{ParametersFR|playerid, varname[]}}
 +{{Param|playerid|L'ID du joueur dont vous voulez supprimer une de ses variables.}}
 +{{Param|varname|Le nom de la variable de joueur à supprimer.}}
 +
 +{{Returns|'''1''' si réussi, '''0''' en cas d'échec}}
 +
 +<pawn>
 +public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
 +{
 + SendClientMessage(playerid,0xFF0000FF,"Mission finie.");
 + DeletePVar(playerid,"mission1"); // Supprime la variable "mission1" des variables du joueur
 + return 1;
 +}
 +</pawn>
 +
 +{{RelatedFunctionsFR}}
 +*[[SetPVarInt_FR|SetPVarInt]]
 +*[[GetPVarInt_FR|GetPVarInt]]
 +*[[SetPVarString_FR|SetPVarString]]
 +*[[GetPVarString_FR|GetPVarString]]
 +*[[SetPVarFloat_FR|SetPVarFloat]]
 +*[[GetPVarFloat_FR|GetPVarFloat]]
 +
[[Category:Scripting Functions FR]] [[Category:Scripting Functions FR]]

Revision as of 13:20, 20 January 2014




Description:

Supprime une variable de joueur.


Paramètres:
(playerid, varname[])
playeridL'ID du joueur dont vous voulez supprimer une de ses variables.
varnameLe nom de la variable de joueur à supprimer.


Return Values:

1 si réussi, 0 en cas d'échec


public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
    SendClientMessage(playerid,0xFF0000FF,"Mission finie.");
    DeletePVar(playerid,"mission1"); // Supprime la variable "mission1" des variables du joueur
    return 1;
}

Fonctions Relatives

Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.