SendClientMessage FR

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{{Param|playerid|L'ID du joueur qui recevra le message}} {{Param|playerid|L'ID du joueur qui recevra le message}}
{{Param|color|La couleur du message}} {{Param|color|La couleur du message}}
-{{Param|const message[]|Le texte envoyé au joueur (Taille maximale : 144)}}+{{Param|const message[]|Le texte envoyé au joueur (Taille maximale : 144 caractères)}}
-{{ReturnsFR|Cette fonction ne retourne pas de valeur particulière}}+ 
 +{{ReturnsSuccessFR|Le message a bien été affiché(NOTE: la fonction retournera aussi 1 si le message est trop long et n'a pas pu être affiché.)|Le message n'a pas été affiché (joueur non connecté?)}}
 + 
 +{{notes2FR|
 +* Si un message est plus long que 144 charactres, il ne sera pas envoyé. Afficher le message sur des lignes multiples peut résoudre ce problème.
 +* Utiliser '-1' en tant que couleur affichera le texte en blanc (0x000000FF).
 +}}
 +<pawn>#define COULEUR_VERT 0x00FF00FF //En haut du script
-<pawn> 
public OnPlayerConnect(playerid) public OnPlayerConnect(playerid)
{ {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Bienvenue sur mon serveur!");+ SendClientMessage(playerid, COULEUR_VERT, "Bienvenue sur mon serveur!");
return 1; return 1;
} }

Revision as of 22:23, 1 February 2014



Cette fonction peut-être utilisée pour envoyer un message à un joueur en particulier.

Paramètres:
(playerid, color, const message[])
playeridL'ID du joueur qui recevra le message
colorLa couleur du message
const message[]Le texte envoyé au joueur (Taille maximale : 144 caractères)


Retourne:

  • 1: La fonction a bien été exécutée. Le message a bien été affiché(NOTE: la fonction retournera aussi 1 si le message est trop long et n'a pas pu être affiché.)
  • 0: La fonction n'a pas pu être exécutée. Le message n'a pas été affiché (joueur non connecté?)


Image:32px-Circle-style-warning.png

Notes
Importantes

  • Si un message est plus long que 144 charactres, il ne sera pas envoyé. Afficher le message sur des lignes multiples peut résoudre ce problème.
  • Utiliser '-1' en tant que couleur affichera le texte en blanc (0x000000FF).

#define COULEUR_VERT 0x00FF00FF //En haut du script
 
public OnPlayerConnect(playerid)
{
    SendClientMessage(playerid, COULEUR_VERT, "Bienvenue sur mon serveur!");
    return 1;
}
Image:32px-Ambox_warning_orange.png

Note

Utilisez l'intégration des couleurs pour mettre plusieurs couleurs dans le texte


Fonctions Relatives

Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.

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