GetVehicleModel FR
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+ | {{Description|Récupère l'[[Vehicle_Models|ID du modèle]] d'un véhicule.}} | ||
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+ | {{ReturnsFR|L'[[Vehicle_Models|ID de modèle]] dy véhicule, ou '''0''' si le véhicule n'existe pas.}} | ||
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+ | *[[GetPlayerVehicleID_FR|GetPlayerVehicleID:]] Récuperer l'id d'un véhicule dans lequel un joueur est | ||
+ | *[[GetVehiclePos_FR|GetVehiclePos:]] Récuperer la position d'un véhicule | ||
+ | *[[GetVehicleZAngle_FR|GetVehicleZAngle:]] Récuperer la rotation Z d'un véhicule | ||
+ | *[[GetPlayerVehicleSeat_FR|GetPlayerVehicleSeat:]] Récupérer l'ID de la place d'un joueur dans un véhicule | ||
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[[Category:Scripting Functions FR]] | [[Category:Scripting Functions FR]] |
Revision as of 19:09, 5 January 2013
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Description:
Récupère l'ID du modèle d'un véhicule.
(vehicleid)
vehicleid | L'ID du véhicule dont on doit récupérer l'ID de modèle |
Retourne:
L'ID de modèle dy véhicule, ou 0 si le véhicule n'existe pas.
public OnPlayerEnterVehicle(playerid,vehicleid,ispassenger) { if(GetVehicleModel(vehicleid) == 411) //411 est l'ID du modèle de l'infernus { SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Bien, c'est une infernus !"); } return 1; }
Fonctions Relatives
Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.
- GetPlayerVehicleID: Récuperer l'id d'un véhicule dans lequel un joueur est
- GetVehiclePos: Récuperer la position d'un véhicule
- GetVehicleZAngle: Récuperer la rotation Z d'un véhicule
- GetPlayerVehicleSeat: Récupérer l'ID de la place d'un joueur dans un véhicule