GetVehicleDistanceFromPoint FR

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{{ScriptingFR}} {{ScriptingFR}}
-{{Title}} 
{{AddedIn0.3cFR|fonction|R3}} {{AddedIn0.3cFR|fonction|R3}}
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{{Description|Cette fonction permet de récupérer la distance séparant un véhicule d'un point sur la carte}} {{Description|Cette fonction permet de récupérer la distance séparant un véhicule d'un point sur la carte}}
-{{Parameters|vehicleid, Float:X, Float:Y, Float:Z}}+{{ParametersFR|vehicleid, Float:X, Float:Y, Float:Z}}
{{Param|vehicleid|L'ID du véhicume}} {{Param|vehicleid|L'ID du véhicume}}
{{Param|Float:X|Les coordonnées X de la carte.}} {{Param|Float:X|Les coordonnées X de la carte.}}
{{Param|Float:Y|Les coordonnées Y de la carte.}} {{Param|Float:Y|Les coordonnées Y de la carte.}}
{{Param|Float:Z|Les coordonnées Z de la carte.}} {{Param|Float:Z|Les coordonnées Z de la carte.}}
-{{ReturnsFR|Une variable Float contenant la distance séparant le véhicule du point}}+{{ReturnsFR|Une variable float contenant la distance séparant le véhicule du point}}
<pawn> <pawn>
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{{RelatedFunctionsFR}} {{RelatedFunctionsFR}}
-*[[GetPlayerDistanceFromPoint_FR|GetPlayerDistanceFromPoint:]] Récupérer la distance séparant un joueur d'un point de la carte+{{GetPlayerDistanceFromPoint_FR}}
-*[[GetVehiclePos_FR|GetVehiclePos:]] Récupérer la position d'un véhicule+{{GetVehiclePos_FR}}
[[Category:Scripting Functions_FR]] [[Category:Scripting Functions_FR]]
 +
 +[[en:GetVehicleDistanceFromPoint]]

Revision as of 23:22, 31 January 2014



Cette fonction a été ajoutée dans SA-MP 0.3c R3 et n'est pas utilisable dans les versions antérieures!


Description:

Cette fonction permet de récupérer la distance séparant un véhicule d'un point sur la carte


Paramètres:
(vehicleid, Float:X, Float:Y, Float:Z)
vehicleidL'ID du véhicume
Float:XLes coordonnées X de la carte.
Float:YLes coordonnées Y de la carte.
Float:ZLes coordonnées Z de la carte.

Retourne:

Une variable float contenant la distance séparant le véhicule du point


/* Quand le joueur écrit vendingmachine dans le chat.*/
public OnPlayerText(playerid, text[]) {
	if(strcmp(text, "vendingmachine", true) == 0) {
		new
		    Float: fDistance = GetVehicleDistanceFromPoint(GetPlayerVehicleID(playerid), 237.9, 115.6, 1010.2),
		    szMessage[44];
 
		format(szMessage, sizeof(szMessage), "Tu es à %f de la "vending machine".", fDistance);
		SendClientMessage(playerid, 0xA9C4E4FF, szMessage);
	}
	return 0;
}

Fonctions Relatives

Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.

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