GetVehicleVelocity FR
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{{Param|&Float:z|La variable Float où stocker la vitesse Z.}} | {{Param|&Float:z|La variable Float où stocker la vitesse Z.}} | ||
- | {{ReturnFR|Cette fonction ne retourne pas de valeur particulière. Les valeurs X, Y et Z sont stockés dans des variables.}} | + | {{ReturnsFR|Cette fonction ne retourne pas de valeur particulière. Les valeurs X, Y et Z sont stockés dans des variables.}} |
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Description:
Récupère la vitesse X, Y et Z d'un vhicule
(vehicleid, &Float:x, &Float:y, &Float:z)
vehicleid | L'ID du véhicule dont on doit obtenir la vitesse. |
&Float:x | La variable Float où stocker la vitesse X. |
&Float:y | La variable Float où stocker la vitesse Y. |
&Float:z | La variable Float où stocker la vitesse Z. |
Retourne:
Cette fonction ne retourne pas de valeur particulière. Les valeurs X, Y et Z sont stockés dans des variables.
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { if (!strcmp("/GetMyCarVelocity", cmdtext) && IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) { new Float:Velocity[3], output[80]; GetVehicleVelocity(GetPlayerVehicleID(playerid), Velocity[0], Velocity[1], Velocity[2]); format(output, sizeof(output), "Votre vitesse : X%f, Y%f, Z%f", Velocity[0], Velocity[1], Velocity[2]); SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, output); return 1; } return 0; }
Fonctions Relatives
Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.
- GetPlayerVelocity: Récupère la vitesse x, y et z d'un véhicule
- SetVehicleVelocity: Modifier la vitesse x, y et z d'un véhicule
- SetPlayerVelocity: Modifier la vitesse x, y et z d'un joueur