IsPlayerObjectMoving FR

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-{{Description|Vérifie si un objet de joueur se déplace..}}+{{Description|Vérifie si un objet de joueur se déplace.}}
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-{{Param|objectid|L'ID de l'objet de joueur dont vous voulez savoir si il se déplace ou non}}+{{Param|objectid|L'ID de l'objet de joueur dont vous voulez savoir si il se déplace ou non.}}
-{{ReturnsFR|'''1''' si l'objet de joueur se déplace, '''0''' sinon.}}+{{ReturnsFR|'''true(1)''' si l'objet de joueur se déplace, '''false(0)''' sinon.}}
<pawn> <pawn>
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-*[[OnPlayerObjectMoved_FR|OnPlayerObjectMoved]]+{{OnPlayerObjectMoved_FR}}
[[Category:Scripting Functions FR]] [[Category:Scripting Functions FR]]
 +
 +[[en:IsPlayerObjectMoving]]

Current revision



IsPlayerObjectMoving FR was added in SA-MP 0.3d Cette fonction a été ajoutée dans SA-MP 0.3d et ne fonctionnera pas sur des versions antérieures


Description:

Vérifie si un objet de joueur se déplace.


Paramètres:
(objectid)
objectidL'ID de l'objet de joueur dont vous voulez savoir si il se déplace ou non.


Retourne:

true(1) si l'objet de joueur se déplace, false(0) sinon.


if(IsPlayerObjectMoving(objectid)) StopPlayerObject(objectid);

Fonctions Relatives

Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.


  • StopObject: Stoppe le mouvement (MoveObject) d'un objet


Callback Relatives

Les Callbacks ci dessous sont indirectement ou directement liées à cette Callback.

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