SetVehicleVelocity FR

From SA-MP Wiki

(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
Revision as of 22:57, 31 January 2014
Connor Mead (Talk | contribs)

← Previous diff
Revision as of 01:25, 5 February 2014
Connor Mead (Talk | contribs)

Next diff →
Line 8: Line 8:
{{ParametersFR|vehicleid, Float:x, Float:y, Float:z}} {{ParametersFR|vehicleid, Float:x, Float:y, Float:z}}
-{{Param|vehicleid|L'ID du véhicule}}+{{Param|vehicleid|L'ID du véhicule dont on va modifier la vélocité.}}
-{{Param|Float:x|La vitesse (en float) X.}}+{{Param|Float:x|La nouvelle vélocité (en float) X.}}
-{{Param|Float:y|La vitesse (en float) Y.}}+{{Param|Float:y|La nouvelle vélocité (en float) Y.}}
-{{Param|Float:z|La vitesse (en float) Z.}}+{{Param|Float:z|La nouvelle vélocité (en float) Z.}}
{{NoReturnFR}} {{NoReturnFR}}

Revision as of 01:25, 5 February 2014



Cette fonction a été ajoutée dans SA-MP 0.3a et ne fonctionne pas dans les versions antérieures


Description:

Modifier la vitesse X, Y et Z d'un véhicule


Image:32px-Circle-style-warning.png

Note
Importante

Cette fonction n'a pas d'effet sur les véhicules inoccupés et sur les trains.



Paramètres:
(vehicleid, Float:x, Float:y, Float:z)
vehicleidL'ID du véhicule dont on va modifier la vélocité.
Float:xLa nouvelle vélocité (en float) X.
Float:yLa nouvelle vélocité (en float) Y.
Float:zLa nouvelle vélocité (en float) Z.


RetourneCette fonction ne retourne pas de valeur spécifique.


public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if (!strcmp("/carjump", cmdtext))
    {
	if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
        SetVehicleVelocity(GetPlayerVehicleID(playerid), 0.0, 0.0, 0.2);
	return 1;
    }
}

Fonctions Relatives

Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.

In other languages