OnIncomingConnection FR
From SA-MP Wiki
(Difference between revisions)
Revision as of 22:28, 19 April 2014 MP2 (Talk | contribs) ← Previous diff |
Current revision TopFuel (Talk | contribs) (lang link) |
||
Line 31: | Line 31: | ||
[[en:OnIncomingConnection]] | [[en:OnIncomingConnection]] | ||
[[es:OnIncomingConnection]] | [[es:OnIncomingConnection]] | ||
+ | [[pt:OnIncomingConnection]] |
Current revision
Page d'Accueil | Les Fonctions | Les Callbacks | Les bases du Scripting | Plugins de Serveur | Tutoriaux
Ne prenez pas en compte les FR dans les noms
Cette callback a été ajoutée dans SA-MP 0.3z R2-2 et ne marchera pas dans des versions antérieures ! |
Description:
Cette callback est appelée lorsqu'une adresse IP essaie de se connecter au serveur.
(playerid, ip_address[], port)
playerid | L'ID du joueur qui essaie de se connecter. |
ip_address[] | L'adresse IP du joueur qui essaie de se connecter. |
port | Le port utilisé pour se connecter. |
Return Values:
This callback does not handle returns.
public OnIncomingConnection(playerid, ip_address[], port) { printf("L'ID %d s'est connecté au serveur [IP: %s]", playerid, ip_address); return 1; }
[edit]
Callback Relatives
Les Callbacks ci dessous sont indirectement ou directement liées à cette Callback.
- OnPlayerConnect: Appelée lorsqu'un joueur se connecte.
- OnPlayerDisconnect: Appelée lorsqu'un joueur se connecte.
[edit]
Fonctions Relatives
Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.
- BlockIpAddress: Bloque les connexion d'une adresse IP.
- UnBlockIpAddress: Dé-bloque les connexion pour une adresse IP spécifique.