CreateVehicle FR
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{{Param|color1|La [[Vehicle_Color_IDs_FR|couleur]] primaire du véhicule.}} | {{Param|color1|La [[Vehicle_Color_IDs_FR|couleur]] primaire du véhicule.}} | ||
{{Param|color2|La [[Vehicle_Color_IDs_FR|couleur]] secondaire du véhicule.}} | {{Param|color2|La [[Vehicle_Color_IDs_FR|couleur]] secondaire du véhicule.}} | ||
- | {{Param|respawn_delay|Le délai d'attente de la ré-apparition (est arrêté et remit à zéro si quelqu'un rentre dans le véhicule) en <b>secondes</b>.}} | + | {{Param|respawn_delay|Le délai d'attente de la ré-apparition (est arrêté et remit à zéro si quelqu'un rentre dans le véhicule) en <b>secondes</b>.Utiliser '''-1''' empêchera le véhicule de respawner.}} |
{{ReturnsFR|L'ID du véhicule crée (NOTE: Le 1er véhicule aura l'ID 1, le deuxième 2, etc...).}} | {{ReturnsFR|L'ID du véhicule crée (NOTE: Le 1er véhicule aura l'ID 1, le deuxième 2, etc...).}} | ||
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{{RelatedCallbacksFunctionFR}} | {{RelatedCallbacksFunctionFR}} | ||
- | *[[OnVehicleSpawn_FR|OnVehicleSpawn:]] Quand un véhicule (ré)apparait | + | {{OnVehicleSpawn_FR}} |
[[Category:Scripting Functions FR]] | [[Category:Scripting Functions FR]] | ||
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[[en:CreateVehicle]] | [[en:CreateVehicle]] |
Revision as of 00:43, 1 February 2014
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Ne prenez pas en compte les FR dans les noms
Description:
Crée un véhicule dans le monde. Peut être utilisé à la place de AddStaticVehicleEx pour crée des véhicules n'importe où dans le script.
Note | Les trains ne peuvent être ajoutés que avec AddStaticVehicle etAddStaticVehicleEx. |
(modelid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:angle, color1, color2, respawn_delay)
modelid | L'ID du modèle de véhicule. |
Float:X | Les coordonnées X de la position d'apparition du véhicule. |
Float:Y | Les coordonnées Y de la position d'apparition du véhicule. |
Float:Z | Les coordonnées Z de la position d'apparition du véhicule. |
Float:angle | La rotation du véhicule (Angle) |
color1 | La couleur primaire du véhicule. |
color2 | La couleur secondaire du véhicule. |
respawn_delay | Le délai d'attente de la ré-apparition (est arrêté et remit à zéro si quelqu'un rentre dans le véhicule) en secondes.Utiliser -1 empêchera le véhicule de respawner. |
Retourne:
L'ID du véhicule crée (NOTE: Le 1er véhicule aura l'ID 1, le deuxième 2, etc...).
public OnGameModeInit() { //On ajouter un hydra qui ré-apparaitra 60 secondes après que le conducteur sois sorti du véhicule/le véhicule soit détruit CreateVehicle(520, 2109.1763, 1503.0453, 32.2887, 82.2873, 0, 1, 60); return 1; }
Fonctions Relatives
Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.
- DestroyVehicle: Détruit un véhicule
- AddStaticVehicle: Ajoute un véhicule statique.
- AddStaticVehicleEx: Ajoute un véhicule statique avec un temps de respawn (ré-apparition) customisé.
Callbacks Relatives
Les Callbacks suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.
- OnVehicleSpawn: Appelée lorsqu'un véhicule ré-apparaît.