PlayerPlaySound FR
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{{Description|Joue le [[SoundID|son]] spécifié pour un joueur.}} | {{Description|Joue le [[SoundID|son]] spécifié pour un joueur.}} | ||
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{{ParametersFR|playerid, soundid, Float:x, Float:y, Float:z}} | {{ParametersFR|playerid, soundid, Float:x, Float:y, Float:z}} | ||
{{Param|playerid|L'ID du joueur qui entendra le son.}} | {{Param|playerid|L'ID du joueur qui entendra le son.}} | ||
- | {{Param|soundid|The [[SoundID|sound]] to play.}} | + | {{Param|soundid|Le [[SoundID|son]] à jouer.}} |
{{Param|Float:x|Les coordonnées X où jouer le son (0 pour aucune position)}} | {{Param|Float:x|Les coordonnées X où jouer le son (0 pour aucune position)}} | ||
{{Param|Float:y|Les coordonnées Y où jouer le son (0 pour aucune position)}} | {{Param|Float:y|Les coordonnées Y où jouer le son (0 pour aucune position)}} | ||
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<pawn> | <pawn> | ||
- | // bruit de joueur qui frappe (utile pour les commande comme /slap). Le joueur n'entendra pas le son car il est joué à 10 mètres de lui. | + | // bruit de joueur qui frappe (utile pour les commande comme /slap). Le joueur n'entendra pas le son car il est joué à 10 mètres au dessus de lui. |
PlayerPlaySound(playerid, 1130, 0.0, 0.0, 10.0); | PlayerPlaySound(playerid, 1130, 0.0, 0.0, 10.0); | ||
</pawn> | </pawn> | ||
{{RelatedFunctionsFR}} | {{RelatedFunctionsFR}} | ||
- | *[[PlayCrimeReportForPlayer_FR|PlayCrimeReportForPlayer]] | + | {{PlayCrimeReportForPlayer_FR}} |
- | *[[PlayAudioStreamForPlayer_FR|PlayAudioStreamForPlayer]] | + | {{PlayAudioStreamForPlayer_FR}} |
- | *[[StopAudioStreamForPlayer_FR|StopAudioStreamForPlayer]] | + | {{StopAudioStreamForPlayer_FR}} |
[[Category:Scripting Functions_FR]] | [[Category:Scripting Functions_FR]] | ||
[[ru:PlayerPlaySound_FR]] | [[ru:PlayerPlaySound_FR]] |
Revision as of 22:40, 30 January 2014
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Ne prenez pas en compte les FR dans les noms
Description:
Joue le son spécifié pour un joueur.
(playerid, soundid, Float:x, Float:y, Float:z)
playerid | L'ID du joueur qui entendra le son. |
soundid | Le son à jouer. |
Float:x | Les coordonnées X où jouer le son (0 pour aucune position) |
Float:y | Les coordonnées Y où jouer le son (0 pour aucune position) |
Float:z | Les coordonnées Z où jouer le son (0 pour aucune position) |
Retourne | Cette fonction ne retourne pas de valeur spécifique. |
Note | N'utilisez les coordonnées que si vous voulez jouer le son sur une certaine position. Mettez les coordonnées à 0 pour juste jouer le son. |
// bruit de joueur qui frappe (utile pour les commande comme /slap). Le joueur n'entendra pas le son car il est joué à 10 mètres au dessus de lui. PlayerPlaySound(playerid, 1130, 0.0, 0.0, 10.0);
Fonctions Relatives
Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.
- PlayCrimeReportForPlayer: Joue un son de report de crime(radio de police) pour un joueur.
- PlayAudioStreamForPlayer: Joue un streaming(flux) audio pour un joueur.
- StopAudioStreamForPlayer: Stoppe le streaming audio courant(joué actuellement) pour un joueur.