OnVehicleMod FR
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{{Param|componentid|L'[[Car Component ID FR|ID de la partie de la voiture]] qui a été ajouté/modifié.}} | {{Param|componentid|L'[[Car Component ID FR|ID de la partie de la voiture]] qui a été ajouté/modifié.}} | ||
- | {{ReturnFR|Return 0 to desync the mod (or an invalid mod) from propagating and / or crashing players. | + | {{ReturnsFR|Return 0 to desync the mod (or an invalid mod) from propagating and / or crashing players. |
}} | }} | ||
- | {{note|La partie juste au dessus n'est pas traduire car non comprise par le traducteur}} | + | {{note|La partie juste au dessus n'est pas traduire car non comprise par celui qui traduit}} |
{{note|Cette callback ne sera pas appelée via[[AddVehicleComponent_FR|AddVehicleComponent]].}} | {{note|Cette callback ne sera pas appelée via[[AddVehicleComponent_FR|AddVehicleComponent]].}} |
Revision as of 06:48, 19 January 2014
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Ne prenez pas en compte les FR dans les noms
{{Description|Cette callback est appelée lorsqu'un véhicule est modifié.}
(playerid, vehicleid, componentid)
playerid | L'ID du conducteur du véhicule. |
vehicleid | L'ID du véhicule modifié |
componentid | L'ID de la partie de la voiture qui a été ajouté/modifié. |
Retourne:
Return 0 to desync the mod (or an invalid mod) from propagating and / or crashing players.
Note | Cette callback ne sera pas appelée viaAddVehicleComponent. |
public OnVehicleMod(playerid,vehicleid,componentid) { printf("Le Véhicule %d a été modifié par le joueur dont l'ID est %d. L'ID de la partie de la voiture modifiée est %d",vehicleid,playerid,componentid); if(GetPlayerInterior(playerid) == 0) { BanEx(playerid, "Hack Tuning"); // Anti-tuning hacks script //Testé et approuvé sur les serveurs où il est impossible de modifier un véhicule hors d'un transfender } return 1; }
Fonctions relatives
Les fonctions suivantes peuvent êtres utiles car elles concernent indirectement ou non cette callback.
Callback Relatives
Les Callbacks ci dessous sont indirectement ou directement liées à cette Callback.