SetPlayerFacingAngle FR

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</pawn> </pawn>
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- nord (0)+ nord (0)
- |+ |
-(90) ouest- -est(270) + (90) ouest- -est(270)
- |+ |
- sud (180)+ sud (180)
</code> </code>

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Description:

Modifie l'angle de la direction vers laquelle le joueur regarde.Set a player's facing angle.


Paramètres:
(playerid, Float:ang)
playeridL'ID du joueur dont on veut modifier l'angle de la direction vers larquelle il regarde.
Float:angLe nouvel angle de direction vers laquelle regardera le joueur.


RetourneCette fonction ne retourne pas de valeur spécifique.


Image:32px-Circle-style-warning.png

Note
Importante

Les angles sont inversés dans GTA:SA - 90 degrés sera à l'est dans le monde réel, mais dans GTA:SA 90 degrés sera à l'ouest. Le Nord et le Sud sont toujours à 0/360 et 180 degrés. Pour convertir les données correctement, faites simplement 360 - angle.



SetPlayerFacingAngle( playerid, 0 ); //On fait en sorte que le joueur regarde le nor

          nord (0)
            |
(90) ouest-   -est(270)      
            |
           sud (180)

Fonctions Relatives

Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.

  • GetPlayerFacingAngle: Vérifie dans quel angle le joueur regarde (pas la caméra, l'angle du personnage).
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