SetPVarFloat FR

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 +{{ScriptingFR}}
 +
 +{{Description|Crée/Modifie une variable de joueur de type float(nombre à virgule).}}
 +
 +{{ParametersFR|playerid, varname[], Float:float_value}}
 +{{Param|playerid|L'ID du joueur à qui appartient la variable.}}
 +{{Param|varname|Le nom de la variable de joueur.}}
 +{{Param|float_value|La valeur de type float à stocker dans la variable de joueur.}}
 +
 +{{NoReturnFR}}
 +
 +<pawn>
 +forward SavePos(playerid);
 +public SavePos(playerid)
 +{
 + new Float:x,Float:y,Float:z;
 + GetPlayerPos(playerid,x,y,z); // On récupère la position du joueur
 + SetPVarFloat(playerid,"xpos",x); // On sauvegarde les coordonnées X dans une variable de joueur
 + SetPVarFloat(playerid,"ypos",y); // On sauvegarde les coordonnées X dans une variable de joueur
 + SetPVarFloat(playerid,"zpos",z); // On sauvegarde les coordonnées X dans une variable de joueur
 + return 1;
 +}
 +</pawn>
 +
 +{{RelatedFunctionsFR}}
 +{{SetPVarInt_FR}}
 +{{GetPVarInt_FR}}
 +{{SetPVarString_FR}}
 +{{GetPVarString_FR}}
 +{{GetPVarFloat_FR}}
 +{{DeletePVar_FR}}
 +
[[Category:Scripting Functions FR]] [[Category:Scripting Functions FR]]
 +
 +[[en:SetPVarFloat]]

Current revision



Description:

Crée/Modifie une variable de joueur de type float(nombre à virgule).


Paramètres:
(playerid, varname[], Float:float_value)
playeridL'ID du joueur à qui appartient la variable.
varnameLe nom de la variable de joueur.
float_valueLa valeur de type float à stocker dans la variable de joueur.


RetourneCette fonction ne retourne pas de valeur spécifique.


forward SavePos(playerid);
public SavePos(playerid)
{
    new Float:x,Float:y,Float:z;
    GetPlayerPos(playerid,x,y,z); // On récupère la position du joueur
    SetPVarFloat(playerid,"xpos",x); // On sauvegarde les coordonnées X dans une variable de joueur
    SetPVarFloat(playerid,"ypos",y); // On sauvegarde les coordonnées X dans une variable de joueur
    SetPVarFloat(playerid,"zpos",z); // On sauvegarde les coordonnées X dans une variable de joueur
    return 1;
}

Fonctions Relatives

Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.

  • SetPVarInt: Crée/Modifie une variable de joueur de type int(chiffre/nombre).
  • GetPVarInt: Récupère une variable de joueur (variable int).
  • SetPVarString: Ajoute/Modifie une variable de joueur. (chaine/string)
  • GetPVarString: Récupère une variable de joueur (chaine de caractères).
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