OnPlayerDisconnect FR
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{{Description|Cette callback est appelée lorsqu'un joueur quitte le serveur.}} | {{Description|Cette callback est appelée lorsqu'un joueur quitte le serveur.}} | ||
- | {{Parameters|playerid, reason}} | + | {{ParametersFR|playerid, reason}} |
{{Param|playerid|ID du joueur qui quitte.}} | {{Param|playerid|ID du joueur qui quitte.}} | ||
{{Param|reason|ID de la raison.}} | {{Param|reason|ID de la raison.}} | ||
- | {{NoReturn}} | + | {{NoReturnFR}} |
Exemple de script (since the native messages were taken out in 0.2.) | Exemple de script (since the native messages were taken out in 0.2.) | ||
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- | ==== Reasons ==== | + | ==== Raisons ==== |
* '''0''' Time out | * '''0''' Time out | ||
* '''1''' quitte le serveur normalement (/q ou Echap) | * '''1''' quitte le serveur normalement (/q ou Echap) | ||
* '''2''' Kické ou Banni | * '''2''' Kické ou Banni | ||
- | {{RelatedCallbacks}} | + | {{RelatedCallbacksFR}} |
- | {{OnPlayerConnect}} | + | *[[OnPlayerConnect_FR|OnPlayerConnect]] |
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+ | [[Category:Scripting Callbacks FR]] |
Revision as of 14:41, 21 January 2014
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Ne prenez pas en compte les FR dans les noms
Description:
Cette callback est appelée lorsqu'un joueur quitte le serveur.
(playerid, reason)
playerid | ID du joueur qui quitte. |
reason | ID de la raison. |
Retourne | Cette fonction ne retourne pas de valeur spécifique. |
Exemple de script (since the native messages were taken out in 0.2.)
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason) { new string[64], name[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid,name,MAX_PLAYER_NAME); switch(reason) { case 0: format(string,sizeof string,"%s a quitté le serveur. (Time out)",name); case 1: format(string,sizeof string,"%s a quitté le serveur. (Déconnexion)",name); case 2: format(string,sizeof string,"%s a quitté le serveur. (Kické/Banni)",name); } SendClientMessageToAll(0xFFFFFFAA,string); return 1; }
Raisons
- 0 Time out
- 1 quitte le serveur normalement (/q ou Echap)
- 2 Kické ou Banni
Callback Relatives
Les Callbacks ci dessous sont indirectement ou directement liées à cette Callback.