OnPlayerRequestClass FR
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- | *[[AddPlayerClass_FR|AddPlayerClass]] | + | {{AddPlayerClass_FR}} |
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Revision as of 23:35, 31 January 2014
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Ne prenez pas en compte les FR dans les noms
Description:
Appelée lorsqu'un joueur change de classe dans la sélection.
(playerid, classid)
playerid | L'ID du joueur qui change de class. |
classid | La classe que visionne actuellement le joueur |
Retourne:
Retourne 0 va empêcher le joueur de spawner (apparaître). Le joueur peut-être forcé à spawner (apparaître) via SpawnPlayer.
Note | Les ID de class sont assignés quand AddPlayerClass est utilisé. |
public OnPlayerRequestClass(playerid,classid) { if(classid == 3 && !IsPlayerAdmin(playerid)) { SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"Ce skin est réservé aux admins!"); return 0; } return 1; }
Callback Relatives
Les Callbacks ci dessous sont indirectement ou directement liées à cette Callback.
- OnPlayerRequestSpawn: Appelée lorsqu'un joueur appuie sur le bouton 'spawn' dans la sélection de classe.
Fonctions relatives
Les fonctions suivantes peuvent êtres utiles car elles concernent indirectement ou non cette callback.
- AddPlayerClass: Ajoute une classe.