OnPlayerLeaveCheckpoint DE
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Revision as of 19:25, 19 February 2013; view current revision
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Description:
Dieses Callback wird aufgerufen, wenn ein Spieler einen für ihn erstellten Checkpoint verlässt.
(playerid)
playerid | Die ID des Spielers. |
Dieses Callback benutzt den Return-Wert nicht.
public OnPlayerLeaveCheckpoint(playerid) { printf("Spieler %i hat den Checkpoint verlassen!",playerid); return 1; }
Verwandte Callbacks
Die folgenden Callbacks könnten nützlich sein, da sie auf eine Weise mit diesem Callback zu tun haben.
- OnPlayerEnterCheckpoint: Wird aufgerufen, wenn ein Spieler einen Checkpoint betritt.
- OnPlayerEnterRaceCheckpoint: Wird aufgerufen, wenn ein Spieler einen Race-Checkpoint betritt.
- OnPlayerLeaveRaceCheckpoint: Wird aufgerufen, wenn ein Spieler einen Race-Checkpoint verlässt.
Verwandte Funktionen
Die folgenden Funktionen könnten interessant sein, da sie etwas mit dem Callback zu tun haben. Template:SetPlayerCheckpoint DE Template:DisablePlayerCheckpoint DE Template:IsPlayerInCheckpoint DE Template:SetPlayerRaceCheckpoint DE Template:DisablePlayerRaceCheckpoint DE Template:IsPlayerInRaceCheckpoint DE