SetVehicleZAngle FR

From SA-MP Wiki

(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
Revision as of 19:39, 6 January 2013
Connor Mead (Talk | contribs)

← Previous diff
Revision as of 17:19, 2 February 2014
Connor Mead (Talk | contribs)

Next diff →
Line 1: Line 1:
{{ScriptingFR}} {{ScriptingFR}}
-{{Title}} 
{{Description|Modifier la rotation Z d'un véhicule.}} {{Description|Modifier la rotation Z d'un véhicule.}}
Line 6: Line 5:
{{ParametersFR|vehicleid, &Float:z_angl}} {{ParametersFR|vehicleid, &Float:z_angl}}
{{Param|vehicleid|L'ID du véhicule.}} {{Param|vehicleid|L'ID du véhicule.}}
-{{Param|Float:z_angl|La variable float ou stocker l'angle récupéré}}+{{Param|Float:z_angl|La variable float stocker l'angle récupéré.}}
{{NoReturnFR}} {{NoReturnFR}}
Line 29: Line 28:
{{RelatedFunctionsFR}} {{RelatedFunctionsFR}}
-*[[GetVehicleZAngle_FR|GetVehicleZAngle:]] Modifier l'angle Z d'un véhicule+{{GetVehicleZAngle_FR}}
-*[[SetVehiclePos_FR|SetVehiclePos:]] Modifier la position d'un véhicule+{{SetVehiclePos_FR}}
[[Category:Scripting Functions FR]] [[Category:Scripting Functions FR]]
 +
 +[[en:SetVehicleZAngle]]

Revision as of 17:19, 2 February 2014



Description:

Modifier la rotation Z d'un véhicule.


Paramètres:
(vehicleid, &Float:z_angl)
vehicleidL'ID du véhicule.
Float:z_anglLa variable float où stocker l'angle récupéré.


RetourneCette fonction ne retourne pas de valeur spécifique.


public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if(strcmp(cmdtext, "/flip", true) == 0)
    {
        new currentveh;
        new Float:angle;
        currentveh = GetPlayerVehicleID(playerid);
        GetVehicleZAngle(currentveh, angle);
        SetVehicleZAngle(currentveh, angle);
        SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "La rotation de ton véhicule a changée");
        return 1;
    }
 
     return 0;
}

Fonctions Relatives

Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.

In other languages