SetVehicleZAngle FR
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{{Description|Modifier la rotation Z d'un véhicule.}} | {{Description|Modifier la rotation Z d'un véhicule.}} | ||
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{{ParametersFR|vehicleid, &Float:z_angl}} | {{ParametersFR|vehicleid, &Float:z_angl}} | ||
{{Param|vehicleid|L'ID du véhicule.}} | {{Param|vehicleid|L'ID du véhicule.}} | ||
- | {{Param|Float:z_angl|La variable float ou stocker l'angle récupéré}} | + | {{Param|Float:z_angl|La variable float où stocker l'angle récupéré.}} |
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{{RelatedFunctionsFR}} | {{RelatedFunctionsFR}} | ||
- | *[[GetVehicleZAngle_FR|GetVehicleZAngle:]] Modifier l'angle Z d'un véhicule | + | {{GetVehicleZAngle_FR}} |
- | *[[SetVehiclePos_FR|SetVehiclePos:]] Modifier la position d'un véhicule | + | {{SetVehiclePos_FR}} |
[[Category:Scripting Functions FR]] | [[Category:Scripting Functions FR]] | ||
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+ | [[en:SetVehicleZAngle]] |
Revision as of 17:19, 2 February 2014
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Ne prenez pas en compte les FR dans les noms
Description:
Modifier la rotation Z d'un véhicule.
(vehicleid, &Float:z_angl)
vehicleid | L'ID du véhicule. |
Float:z_angl | La variable float où stocker l'angle récupéré. |
Retourne | Cette fonction ne retourne pas de valeur spécifique. |
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { if(strcmp(cmdtext, "/flip", true) == 0) { new currentveh; new Float:angle; currentveh = GetPlayerVehicleID(playerid); GetVehicleZAngle(currentveh, angle); SetVehicleZAngle(currentveh, angle); SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "La rotation de ton véhicule a changée"); return 1; } return 0; }
Fonctions Relatives
Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.
- GetVehicleZAngle: Récupère l'angle Z (rotation) d'un véhicule.
- SetVehiclePos: Modifie la position d'un véhicule.