SetVehicleHealth FR

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 +{{ScriptingFR}}
 +{{Title}}
 +
 +{{Description|Sets a vehicle's health to a specific value}}
 +
 +{{ParametersFR|vehicleid, Float:health}}
 +{{Param|vehicleid|L'ID du véhicule.}}
 +{{Param|Float:health|La [[VehicleHealth|vie du véhicule]].}}
 +
 +{{NoReturnFR}}
 +
 +<pawn>
 +if(strcmp("/fixengine", cmdtext, true) == 0)
 +{
 + new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
 + SetVehicleHealth(vehicleid, 1000.0);
 + SendClientMessage(playerid, COLOUR_WHITE, "Votre véhicule a bien été réparé.");
 + return 1;
 +}
 +</pawn>
 +
 +{{Note|'''1000''' correspond à la vie entière du véhicule.}}
 +
 +{{RelatedFunctionsFR}}
 +*[[GetVehicleHealth_FR|GetVehicleHealth:]] Récupérer la vie d'un véhicule
 +*[[RepairVehicle_FR|RepairVehicle:]] Réparer un véhicule (dégâts visuel+moteur)
 +*[[SetPlayerHealth_FR|SetPlayerHealth:]] Modifier la vie d'un joueur
 +
 +{{RelatedCallbacksFunctionFR}}
 +*[[OnVehicleDeath_FR|OnVehicleDeath:]] Quand un véhicule est détruit (Pas avec DestroyVehicle)
 +
[[Category:Scripting Functions FR]] [[Category:Scripting Functions FR]]

Revision as of 19:18, 6 January 2013




Description:

Sets a vehicle's health to a specific value


Paramètres:
(vehicleid, Float:health)
vehicleidL'ID du véhicule.
Float:healthLa vie du véhicule.


RetourneCette fonction ne retourne pas de valeur spécifique.


if(strcmp("/fixengine", cmdtext, true) == 0)
{
    new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
    SetVehicleHealth(vehicleid, 1000.0);
    SendClientMessage(playerid, COLOUR_WHITE, "Votre véhicule a bien été réparé.");
    return 1;
}
Image:32px-Ambox_warning_orange.png

Note

1000 correspond à la vie entière du véhicule.


Fonctions Relatives

Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.

Callbacks Relatives

Les Callbacks suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.