GetPlayerPos FR

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{{Description|Récupère les coordonnées X, Y et Z d'un joueur.}} {{Description|Récupère les coordonnées X, Y et Z d'un joueur.}}
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{{RelatedFunctionsFR}} {{RelatedFunctionsFR}}
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-*[[GetPlayerDistanceFromPoint_FR|GetPlayerDistanceFromPoint]]+{{GetPlayerDistanceFromPoint_FR}}
[[Category:Scripting Functions FR]] [[Category:Scripting Functions FR]]
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 +[[en:GetPlayerPos]]

Current revision



Description:

Récupère les coordonnées X, Y et Z d'un joueur.


Paramètres:
(playerid, Float:x, Float:y, Float:z)
playeridL'ID du joueur dont on va récupérer la position.
Float:xUne variable Float qui va récupérer les coordonnées X.
Float:yUne variable Float qui va récupérer les coordonnées Y.
Float:zUne variable Float qui va récupérer les coordonnées Z.


RetourneCette fonction ne retourne pas de valeur spécifique.


public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
    // Crée trois variables floats qui vont recevoir la position du joueur mort
    new Float:x, Float:y, Float:z;
 
    // Récupération de la position du joueur mort
    GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
 
    // Crée un pickup d'argent là où le joueur est mort
    CreatePickup(1212, 4, x, y, z, GetPlayerVirtualWorld(playerid));
   return 1;
}

Fonctions Relatives

Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.

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