Category:Scripting Functions FR

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{{ScriptingFR}} {{ScriptingFR}}
-Cette page contient un aperçu des centaines de fonctions disponibles dans SA:MP. Toutes les fonctions ont leur propre page avec des informations les concernants (Paramètres requis, autre fonction indirectement liée).Des fonctions sont mises à jour et ajoutées à chaque nouvelle version de SA:MP. Les [[Server Plugins|Plugins de Serveur]] peuvent également ajouter de nouvelles fonctions. Il y a actuellement 273 fonctions disponibles.+Cette page contient un aperçu des centaines de fonctions disponibles dans SA:MP. Toutes les fonctions ont leur propre page avec des informations les concernant (Paramètres requis, autre fonction indirectement liée).Des fonctions sont mises à jour et ajoutées à chaque nouvelle version de SA:MP. Les [[Server Plugins|Plugins de Serveur]] peuvent également ajouter de nouvelles fonctions. Il y a actuellement 273 fonctions disponibles.
-(En cours de redaction)+{{note2FR|Il ne faut pas prendre en compte les "FR" dans les liens !}}
- <h1>Catégories</h1>+=Catégories=
- <h2>Vehicules</h2>+==Vehicules==
*[[AddStaticVehicle_FR|AddStaticVehicle]] - Ajouter un véhicule statique *[[AddStaticVehicle_FR|AddStaticVehicle]] - Ajouter un véhicule statique
*[[AddStaticVehicleEx_FR|AddStaticVehicleEx]] - Ajouter un véhicule statique *[[AddStaticVehicleEx_FR|AddStaticVehicleEx]] - Ajouter un véhicule statique
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*[[UpdateVehicleDamageStatus_FR |UpdateVehicleDamageStatus]] - Met à jour les dégâts visuel d'un véhicule *[[UpdateVehicleDamageStatus_FR |UpdateVehicleDamageStatus]] - Met à jour les dégâts visuel d'un véhicule
-<h2>Objets</h2> +==Objets==
-<h3>'''Objets Global'''</h3>+==='''Objets Global'''===
*[[AttachObjectToPlayer_FR |AttachObjectToPlayer]] - Attacher un objet sur un joueur *[[AttachObjectToPlayer_FR |AttachObjectToPlayer]] - Attacher un objet sur un joueur
*[[CreateObject_FR |CreateObject]] - Créer un objet *[[CreateObject_FR |CreateObject]] - Créer un objet
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*[[SetPlayerObjectRot_FR |SetPlayerObjectRot]] - Modifier la rotation d'un objet *[[SetPlayerObjectRot_FR |SetPlayerObjectRot]] - Modifier la rotation d'un objet
*[[StopPlayerObject_FR |StopPlayerObject]] - Arrêter le mouvement d'un objet *[[StopPlayerObject_FR |StopPlayerObject]] - Arrêter le mouvement d'un objet
-<h2>Textdraws</h2>+==Textdraws==
*[[TextDrawAlignment_FR |TextDrawAlignment]] - Modifier l'alignement d'un textdraw *[[TextDrawAlignment_FR |TextDrawAlignment]] - Modifier l'alignement d'un textdraw
*[[TextDrawBackgroundColor_FR |TextDrawBackgroundColor]] - Modifier la couleur de fond d'un textdraw *[[TextDrawBackgroundColor_FR |TextDrawBackgroundColor]] - Modifier la couleur de fond d'un textdraw
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*[[TextDrawTextSize_FR |TextDrawTextSize]] - Modifier la taille d'un textdraw *[[TextDrawTextSize_FR |TextDrawTextSize]] - Modifier la taille d'un textdraw
*[[TextDrawUseBox_FR |TextDrawUseBox]] - Définit si le textdraw aura une boite ou non *[[TextDrawUseBox_FR |TextDrawUseBox]] - Définit si le textdraw aura une boite ou non
-<h2>Zones de Gang</h2>+==Zones de Gang==
*[[GangZoneCreate_FR |GangZoneCreate]] - Créer une zone de gang *[[GangZoneCreate_FR |GangZoneCreate]] - Créer une zone de gang
*[[GangZoneDestroy_FR |GangZoneDestroy]] - Détruire une zone de gang *[[GangZoneDestroy_FR |GangZoneDestroy]] - Détruire une zone de gang
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*[[GangZoneStopFlashForAll_FR |GangZoneStopFlashForAll]] - Arrête de faire clignoter une zone de gang pour tous les joueurs *[[GangZoneStopFlashForAll_FR |GangZoneStopFlashForAll]] - Arrête de faire clignoter une zone de gang pour tous les joueurs
*[[GangZoneStopFlashForPlayer_FR |GangZoneStopFlashForPlayer]] - Arrête de faire clignoter une zone de gang pour un certain joueur *[[GangZoneStopFlashForPlayer_FR |GangZoneStopFlashForPlayer]] - Arrête de faire clignoter une zone de gang pour un certain joueur
-<h2>Checkpoints</h2>+==Checkpoints==
-<h3>'''Checkpoints Normaux'''</h3>+===''Checkpoints Normaux'''===
*[[DisablePlayerCheckpoint_FR |DisablePlayerCheckpoint]] - Désactive le checkpoint d'un joueur *[[DisablePlayerCheckpoint_FR |DisablePlayerCheckpoint]] - Désactive le checkpoint d'un joueur
*[[IsPlayerInCheckpoint_FR |IsPlayerInCheckpoint]] - Vérifier si le joueur est dans un checkpoint (impossible de vérifier quel checkpoint, sauf récupération de position) *[[IsPlayerInCheckpoint_FR |IsPlayerInCheckpoint]] - Vérifier si le joueur est dans un checkpoint (impossible de vérifier quel checkpoint, sauf récupération de position)
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*[[IsPlayerInRaceCheckpoint_FR |IsPlayerInRaceCheckpoint]] - Vérifier si le joueur est dans un checkpoint de course (impossible de vérifier quel checkpoint, sauf récupération de position) *[[IsPlayerInRaceCheckpoint_FR |IsPlayerInRaceCheckpoint]] - Vérifier si le joueur est dans un checkpoint de course (impossible de vérifier quel checkpoint, sauf récupération de position)
*[[SetPlayerRaceCheckpoint_FR |SetPlayerRaceCheckpoint]] - Modifier le checkpoint de course d'un joueur (Un joueur ne peut voir qu'un checkpoint à la fois) *[[SetPlayerRaceCheckpoint_FR |SetPlayerRaceCheckpoint]] - Modifier le checkpoint de course d'un joueur (Un joueur ne peut voir qu'un checkpoint à la fois)
-<h2>Variables de Joueur</h2>+==Variables de Joueur==
*[[DeletePVar_FR |DeletePVar]] - Supprimer une variable d'un joueur *[[DeletePVar_FR |DeletePVar]] - Supprimer une variable d'un joueur
*[[GetPVarFloat_FR |GetPVarFloat]] - Récupérer une variable Float (Chiffres a virgule) d'un joueur *[[GetPVarFloat_FR |GetPVarFloat]] - Récupérer une variable Float (Chiffres a virgule) d'un joueur
Line 116: Line 116:
*[[SetPVarInt_FR |SetPVarInt]] - Modifier une variable Int (Chiffres) d'un joueur *[[SetPVarInt_FR |SetPVarInt]] - Modifier une variable Int (Chiffres) d'un joueur
*[[SetPVarString_FR |SetPVarString]] - Modifier une variable string (Texte) d'un joueur *[[SetPVarString_FR |SetPVarString]] - Modifier une variable string (Texte) d'un joueur
-<h2>Spectateur</h2>+==Spectateur==
*[[PlayerSpectatePlayer_FR |PlayerSpectatePlayer]] - Faire d'un joueur le spectateur d'un autre joueur *[[PlayerSpectatePlayer_FR |PlayerSpectatePlayer]] - Faire d'un joueur le spectateur d'un autre joueur
*[[PlayerSpectateVehicle_FR |PlayerSpectateVehicle]] - Faire d'un joueur le spectateur d'un véhicule *[[PlayerSpectateVehicle_FR |PlayerSpectateVehicle]] - Faire d'un joueur le spectateur d'un véhicule
*[[TogglePlayerSpectating_FR |TogglePlayerSpectating]] - Arrêter/Commencer à être spectateur *[[TogglePlayerSpectating_FR |TogglePlayerSpectating]] - Arrêter/Commencer à être spectateur
-<h1>Administration</h1>+==Administration==
*[[Ban_FR |Ban]] - Bannir un joueur *[[Ban_FR |Ban]] - Bannir un joueur
*[[BanEx_FR |BanEx]] - Bannir un joueur avec une raison personnalisée *[[BanEx_FR |BanEx]] - Bannir un joueur avec une raison personnalisée
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*[[Kick_FR |Kick]] - Exclure un joueur *[[Kick_FR |Kick]] - Exclure un joueur
*[[SendRconCommand_FR |SendRconCommand]] - Exécute une commande RCON (Administrateur) *[[SendRconCommand_FR |SendRconCommand]] - Exécute une commande RCON (Administrateur)
- 
-<h1>Autres</h1> 
-Ne prenez pas en compte les "FR" dans les liens 
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Ne prenez pas en compte les FR dans les noms

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Note
Importante

Il ne faut pas prendre en compte les "FR" dans les liens !



Contents

Catégories

Vehicules

Objets

Objets Global

Objets de Joueur

Textdraws

Zones de Gang

Checkpoints

Checkpoints Normaux'

  • DisablePlayerCheckpoint - Désactive le checkpoint d'un joueur
  • IsPlayerInCheckpoint - Vérifier si le joueur est dans un checkpoint (impossible de vérifier quel checkpoint, sauf récupération de position)
  • SetPlayerCheckpoint - Modifier le checkpoint d'un joueur (Un joueur ne peut voir qu'un checkpoint à la fois)

Checkpoints de Course

Variables de Joueur

  • DeletePVar - Supprimer une variable d'un joueur
  • GetPVarFloat - Récupérer une variable Float (Chiffres a virgule) d'un joueur
  • GetPVarInt - Récupérer une variable Int (Chiffres) d'un joueur
  • GetPVarString - Récupérer une variable string (Texte) d'un joueur
  • SetPVarFloat - Modifier une variable Float (Chiffres a virgule) d'un joueur
  • SetPVarInt - Modifier une variable Int (Chiffres) d'un joueur
  • SetPVarString - Modifier une variable string (Texte) d'un joueur

Spectateur

Administration

  • Ban - Bannir un joueur
  • BanEx - Bannir un joueur avec une raison personnalisée
  • IsPlayerAdmin - Vérifier si un joueur est connecté en RCON ou pas
  • Kick - Exclure un joueur
  • SendRconCommand - Exécute une commande RCON (Administrateur)

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