GetPlayerVehicleID FR

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{{ScriptingFR}} {{ScriptingFR}}
-{{Title}} 
-{{Description|Cette fonction permet de récuperer l'ID du véhicule (pas le Modèle) dans lequel un joueur est}}+{{Description|Cette fonction permet de récupérer l'ID du véhicule (pas le modèle) dans lequel un joueur est}}
{{ParametersFR|playerid}} {{ParametersFR|playerid}}
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{{ReturnsFR|ID du véhicule. Retourne '''0''' si le joueur n'est pas dans un véhicule}} {{ReturnsFR|ID du véhicule. Retourne '''0''' si le joueur n'est pas dans un véhicule}}
 +{{note|Cette fonction ne retourne pas l'ID du modèle de véhicule mais l'ID du véhicule. Regardez [[GetVehicleModel_FR|GetVehicleModel]] pour ça.}}}}
<pawn> <pawn>
//On ajoute de la nitro si le joueur est dans un véhicule //On ajoute de la nitro si le joueur est dans un véhicule
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{{IsPlayerInAnyVehicle_FR}} {{IsPlayerInAnyVehicle_FR}}
{{GetPlayerVehicleSeat_FR}} {{GetPlayerVehicleSeat_FR}}
 +{{GetVehicleModel_FR}}
[[Category:Scripting Functions FR]] [[Category:Scripting Functions FR]]
[[en:GetPlayerVehicleID]] [[en:GetPlayerVehicleID]]

Revision as of 17:11, 2 February 2014



Description:

Cette fonction permet de récupérer l'ID du véhicule (pas le modèle) dans lequel un joueur est


Paramètres:
(playerid)
playeridL'ID du joueur dont on veut savoir dans quel véhicule il est


Retourne:

ID du véhicule. Retourne 0 si le joueur n'est pas dans un véhicule


Image:32px-Ambox_warning_orange.png

Note

Cette fonction ne retourne pas l'ID du modèle de véhicule mais l'ID du véhicule. Regardez GetVehicleModel pour ça.

}}

//On ajoute de la nitro si le joueur est dans un véhicule
new vehicle;
vehicle = GetPlayerVehicleID(playerid);
if(vehicle > 0)
{
    AddVehicleComponent(vehicle, 1010);
}

Fonctions Relatives

Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.

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