GetPlayerLastShotVector FR
From SA-MP Wiki
(Difference between revisions)
Revision as of 17:24, 27 January 2014 Connor Mead (Talk | contribs) ← Previous diff |
Revision as of 17:26, 27 January 2014 Connor Mead (Talk | contribs) Next diff → |
||
Line 5: | Line 5: | ||
{{Description|Permet d'obtenir des informations sur le dernier coup de feu du joueur}} | {{Description|Permet d'obtenir des informations sur le dernier coup de feu du joueur}} | ||
- | {{ParametersFR|playerid, &Float:fOriginX, &Float:fOriginY, &Float:fOriginZ, &Float:fHitPosX, &Float:fHitPosY, &Float:fHitPosZ}} | + | {{ParametersFR|playerid, Float:fOriginX, Float:fOriginY, Float:fOriginZ, Float:fHitPosX, Float:fHitPosY, Float:fHitPosZ}} |
{{Param|playerid|L'ID du joueur dont on veut récupérer les informations du dernier coup de feu.}} | {{Param|playerid|L'ID du joueur dont on veut récupérer les informations du dernier coup de feu.}} | ||
- | {{Param|&Float:fOriginX|Les coordonnées X de l'origine du tir.}} | + | {{Param|Float:fOriginX|La variable où stocker les coordonnées X de l'origine du tir.}} |
- | {{Param|&Float:fOriginY|Les coordonnées Y de l'origine du tir.}} | + | {{Param|Float:fOriginY|La variable où stocker les coordonnées Y de l'origine du tir.}} |
- | {{Param|&Float:fOriginZ|Les coordonnées Z de l'origine du tir.}} | + | {{Param|Float:fOriginZ|La variable où stocker les coordonnées Z de l'origine du tir.}} |
- | {{Param|&Float:fHitPosX|Les coordonnées X de l'endroit touché.}} | + | {{Param|Float:fHitPosX|La variable où stocker les coordonnées X de l'endroit touché.}} |
- | {{Param|&Float:fHitPosY|Les coordonnées Y de l'endroit touché.}} | + | {{Param|Float:fHitPosY|La variable où stocker les coordonnées Y de l'endroit touché.}} |
- | {{Param|&Float:fHitPosZ|Les coordonnées Z de l'endroit touché.}} | + | {{Param|Float:fHitPosZ|La variable où stocker les coordonnées Z de l'endroit touché.}} |
[[Category:Scripting Functions FR]] | [[Category:Scripting Functions FR]] |
Revision as of 17:26, 27 January 2014
Page d'Accueil | Les Fonctions | Les Callbacks | Les bases du Scripting | Plugins de Serveur | Tutoriaux
Ne prenez pas en compte les FR dans les noms
Note | Le texte inscrit ici peut comporter des erreur, car très peu d'informations ont été données quant à cette fonction! |
Description:
Permet d'obtenir des informations sur le dernier coup de feu du joueur
(playerid, Float:fOriginX, Float:fOriginY, Float:fOriginZ, Float:fHitPosX, Float:fHitPosY, Float:fHitPosZ)
playerid | L'ID du joueur dont on veut récupérer les informations du dernier coup de feu. |
Float:fOriginX | La variable où stocker les coordonnées X de l'origine du tir. |
Float:fOriginY | La variable où stocker les coordonnées Y de l'origine du tir. |
Float:fOriginZ | La variable où stocker les coordonnées Z de l'origine du tir. |
Float:fHitPosX | La variable où stocker les coordonnées X de l'endroit touché. |
Float:fHitPosY | La variable où stocker les coordonnées Y de l'endroit touché. |
Float:fHitPosZ | La variable où stocker les coordonnées Z de l'endroit touché. |