SetPlayerFacingAngle FR

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Revision as of 17:23, 4 February 2014



Description:

Modifie l'angle de la direction vers laquelle le joueur regarde.Set a player's facing angle.


Paramètres:
(playerid, Float:ang)
playeridL'ID du joueur dont on veut modifier l'angle de la direction vers larquelle il regarde.
Float:angLe nouvel angle de direction vers laquelle regardera le joueur.


RetourneCette fonction ne retourne pas de valeur spécifique.


Image:32px-Circle-style-warning.png

Note
Importante

Les angles sont inversés dans GTA:SA - 90 degrés sera à l'est dans le monde réel, mais dans GTA:SA 90 degrés sera à l'ouest. Le Nord et le Sud sont toujours à 0/360 et 180 degrés. Pour convertir les données correctement, faites simplement 360 - angle.



SetPlayerFacingAngle( playerid, 0 ); //On fait en sorte que le joueur regarde le nor

         nord (0)
           |

(90) ouest- -est(270)

           |
          sud (180)

Fonctions Relatives

Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.

  • GetPlayerFacingAngle: Vérifie dans quel angle le joueur regarde (pas la caméra, l'angle du personnage).
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