OnPlayerRequestSpawn FR

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{{ScriptingFR}} {{ScriptingFR}}
-{{Title}} 
{{Description|Appelée lorsqu'un joueur clique sur le bouton "spawn" lors de la sélection de classe.}} {{Description|Appelée lorsqu'un joueur clique sur le bouton "spawn" lors de la sélection de classe.}}
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{{Param|playerid|L'ID du joueur qui veut spawner (apparaître)}} {{Param|playerid|L'ID du joueur qui veut spawner (apparaître)}}
-{{Returns|Retourne '''0''' dans cette callback empêchera le joueur d'apparaître.}}+{{ReturnsFR|Retourne '''0''' dans cette callback empêchera le joueur d'apparaître.}}
<pawn> <pawn>
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if(!IsPlayerAdmin(playerid)) if(!IsPlayerAdmin(playerid))
{ {
- SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"Vous ne spawnerez pas.");+ SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"Vous ne spawnerez pas!");
return 0; return 0;
} }
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{{RelatedCallbacksFR}} {{RelatedCallbacksFR}}
-*[[OnPlayerRequestClass_FR|OnPlayerRequestClass]]+{{OnPlayerRequestClass_FR}}
[[Category:Scripting_Callbacks FR]] [[Category:Scripting_Callbacks FR]]
 +
 +[[en:OnPlayerRequestSpawn]]

Revision as of 00:05, 1 February 2014



Description:

Appelée lorsqu'un joueur clique sur le bouton "spawn" lors de la sélection de classe.


Paramètres:
(playerid)
playeridL'ID du joueur qui veut spawner (apparaître)


Retourne:

Retourne 0 dans cette callback empêchera le joueur d'apparaître.


public OnPlayerRequestSpawn(playerid)
{
    if(!IsPlayerAdmin(playerid))
    {
        SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"Vous ne spawnerez pas!");
        return 0;
    }
    return 1;
}

Callback Relatives

Les Callbacks ci dessous sont indirectement ou directement liées à cette Callback.

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