OnPlayerRequestSpawn FR
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{{ScriptingFR}} | {{ScriptingFR}} | ||
- | {{Title}} | ||
{{Description|Appelée lorsqu'un joueur clique sur le bouton "spawn" lors de la sélection de classe.}} | {{Description|Appelée lorsqu'un joueur clique sur le bouton "spawn" lors de la sélection de classe.}} | ||
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{{Param|playerid|L'ID du joueur qui veut spawner (apparaître)}} | {{Param|playerid|L'ID du joueur qui veut spawner (apparaître)}} | ||
- | {{Returns|Retourne '''0''' dans cette callback empêchera le joueur d'apparaître.}} | + | {{ReturnsFR|Retourne '''0''' dans cette callback empêchera le joueur d'apparaître.}} |
<pawn> | <pawn> | ||
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if(!IsPlayerAdmin(playerid)) | if(!IsPlayerAdmin(playerid)) | ||
{ | { | ||
- | SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"Vous ne spawnerez pas."); | + | SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"Vous ne spawnerez pas!"); |
return 0; | return 0; | ||
} | } | ||
Line 22: | Line 21: | ||
{{RelatedCallbacksFR}} | {{RelatedCallbacksFR}} | ||
- | *[[OnPlayerRequestClass_FR|OnPlayerRequestClass]] | + | {{OnPlayerRequestClass_FR}} |
[[Category:Scripting_Callbacks FR]] | [[Category:Scripting_Callbacks FR]] | ||
+ | |||
+ | [[en:OnPlayerRequestSpawn]] |
Revision as of 00:05, 1 February 2014
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Ne prenez pas en compte les FR dans les noms
Description:
Appelée lorsqu'un joueur clique sur le bouton "spawn" lors de la sélection de classe.
(playerid)
playerid | L'ID du joueur qui veut spawner (apparaître) |
Retourne:
Retourne 0 dans cette callback empêchera le joueur d'apparaître.
public OnPlayerRequestSpawn(playerid) { if(!IsPlayerAdmin(playerid)) { SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"Vous ne spawnerez pas!"); return 0; } return 1; }
Callback Relatives
Les Callbacks ci dessous sont indirectement ou directement liées à cette Callback.
- OnPlayerRequestClass: Appelée lorsqu'un joueur change de classe dans la sélection de classe.