GetPlayerSpecialAction FR
From SA-MP Wiki
(Difference between revisions)
Revision as of 15:18, 21 January 2014 Connor Mead (Talk | contribs) ← Previous diff |
Revision as of 12:29, 28 January 2014 Connor Mead (Talk | contribs) Next diff → |
||
Line 7: | Line 7: | ||
{{Param|playerid|L'ID du joueur dont on veut connaître l'action}} | {{Param|playerid|L'ID du joueur dont on veut connaître l'action}} | ||
- | {{ReturnsFR|Retourne l'[[SpecialActions|action spéciale]] du joueur.}} | + | {{ReturnsFR|L'[[SpecialActions|action spéciale]] du joueur.}} |
<pawn> | <pawn> | ||
Line 14: | Line 14: | ||
if(GetPlayerSpecialAction(playerid) == SPECIAL_ACTION_USEJETPACK) | if(GetPlayerSpecialAction(playerid) == SPECIAL_ACTION_USEJETPACK) | ||
{ | { | ||
- | Ban(playerid); // Ban players if they have a jetpack | + | Ban(playerid); //Banni le joueur si il a un jetpack |
} | } | ||
return 1; | return 1; |
Revision as of 12:29, 28 January 2014
Page d'Accueil | Les Fonctions | Les Callbacks | Les bases du Scripting | Plugins de Serveur | Tutoriaux
Ne prenez pas en compte les FR dans les noms
Description:
Retourne l'action courante qu'exécute un joueur
(playerid)
playerid | L'ID du joueur dont on veut connaître l'action |
Retourne:
L'action spéciale du joueur.
public OnPlayerUpdate(playerid) { if(GetPlayerSpecialAction(playerid) == SPECIAL_ACTION_USEJETPACK) { Ban(playerid); //Banni le joueur si il a un jetpack } return 1; }
Fonctions Relatives
Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.
- SetPlayerSpecialAction: Applique une action spéciale sur un joueur.
- GetPlayerState: Récupère la position (siège) du joueur dans une voiture.