SetVehicleHealth FR

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 +{{Note|'''1000''' correspond à la vie entière du véhicule. Regardez [[VehicleHealth_FR|cette page]] pour plus d'informations.}}
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if(strcmp("/fixengine", cmdtext, true) == 0) if(strcmp("/fixengine", cmdtext, true) == 0)
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</pawn> </pawn>
-{{Note|'''1000''' correspond à la vie entière du véhicule.}} 
{{RelatedFunctionsFR}} {{RelatedFunctionsFR}}

Revision as of 16:34, 3 February 2014



Description:

Modifier la vie d'un véhicule avec une valeur particulière


Paramètres:
(vehicleid, Float:health)
vehicleidL'ID du véhicule.
Float:healthLa vie du véhicule.


RetourneCette fonction ne retourne pas de valeur spécifique.


Image:32px-Ambox_warning_orange.png

Note

1000 correspond à la vie entière du véhicule. Regardez cette page pour plus d'informations.
if(strcmp("/fixengine", cmdtext, true) == 0)
{
    new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
    SetVehicleHealth(vehicleid, 1000.0);
    SendClientMessage(playerid, COLOUR_WHITE, "Votre véhicule a bien été réparé.");
    return 1;
}


Fonctions Relatives

Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.


Callbacks Relatives

Les Callbacks suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.

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