IsPlayerInRaceCheckpoint FR

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{{Param|playerid|L'ID du joueur dont on veut vérifier si il est dans un checkpoint de course ou non.}} {{Param|playerid|L'ID du joueur dont on veut vérifier si il est dans un checkpoint de course ou non.}}
-{{ReturnsFR|'''true(1)''' si le joueur est dans un checkpoint de course, '''false(0)''' sinon.}+{{ReturnsFR|'''true(1)''' si le joueur est dans un checkpoint de course, '''false(0)''' sinon.}}
<pawn> <pawn>

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Description:

Vérifie si le joueur est actuellement dans un checkpoint de course (SetPlayerRaceCheckpoint).


Paramètres:
(playerid)
playeridL'ID du joueur dont on veut vérifier si il est dans un checkpoint de course ou non.


Retourne:

true(1) si le joueur est dans un checkpoint de course, false(0) sinon.


if(IsPlayerInRaceCheckpoint(playerid))
{
    SetPlayerHealth(playerid, 100);
}

Fonctions relatives

Les fonctions suivantes peuvent êtres utiles car elles concernent indirectement ou non cette callback.


Callback Relatives

Les Callbacks ci dessous sont indirectement ou directement liées à cette Callback.

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