Category:Scripting Functions FR
From SA-MP Wiki
(Difference between revisions)
Revision as of 00:53, 5 January 2013 Connor Mead (Talk | contribs) ← Previous diff |
Revision as of 00:58, 5 January 2013 Connor Mead (Talk | contribs) Next diff → |
||
Line 56: | Line 56: | ||
*[http://wiki.sa-mp.com/wiki/SetObjectRot_FR SetObjectRot] - Modifier la rotation d'un objet | *[http://wiki.sa-mp.com/wiki/SetObjectRot_FR SetObjectRot] - Modifier la rotation d'un objet | ||
*[http://wiki.sa-mp.com/wiki/StopObject_FR StopObject] - Arrêter le mouvement d'un objet | *[http://wiki.sa-mp.com/wiki/StopObject_FR StopObject] - Arrêter le mouvement d'un objet | ||
+ | <h3>Objets de Joueur</h3> | ||
+ | *[http://wiki.sa-mp.com/wiki/CreatePlayerObject_FR CreatePlayerObject] - Créer un objet | ||
+ | *[http://wiki.sa-mp.com/wiki/DestroyPlayerObject_FR DestroyPlayerObject] - Détruire un objet | ||
+ | *[http://wiki.sa-mp.com/wiki/GetPlayerObjectPos_FR GetPlayerObjectPos] - Récupère la position d'un objet | ||
+ | *[http://wiki.sa-mp.com/wiki/GetPlayerObjectRot_FR GetPlayerObjectRot] - Récupère la rotation d'un objet | ||
+ | *[http://wiki.sa-mp.com/wiki/IsValidPlayerObject_FR IsValidPlayerObject] - Vérifier si un objet existe | ||
+ | *[http://wiki.sa-mp.com/wiki/MovePlayerObject_FR MovePlayerObject] - Déplace un objet | ||
+ | *[http://wiki.sa-mp.com/wiki/SetPlayerObjectPos_FR SetPlayerObjectPos] - Modifier la position d'un objet | ||
+ | *[http://wiki.sa-mp.com/wiki/SetPlayerObjectRot_FR SetPlayerObjectRot] - Modifier la rotation d'un objet | ||
+ | *[http://wiki.sa-mp.com/wiki/StopPlayerObject_FR StopPlayerObject] - Arrêter le mouvement d'un obj |
Revision as of 00:58, 5 January 2013
Cette page contient un aperçu des centaines de fonctions disponibles dans SA:MP. Toutes les fonctions ont leur propre page avec des informations les concernants (Paramètres requis, autre fonction indirectement liée).Des fonctions sont mises à jour et ajoutées à chaque nouvelle version de SA:MP. Les Plugins de Serveur peuvent également ajouter de nouvelles fonctions. Il y a actuellement 273 fonctions disponibles.
(En cours de redaction)
Contents |
Catégories
Vehicules
- AddStaticVehicle - Ajouter un véhicule statique
- AddStaticVehicleEx - Ajouter un véhicule statique
- AddVehicleComponent - Ajouter un composant au véhicule
- AttachTrailerToVehicle - Attacher une remorque à un véhicule
- ChangeVehicleColor - Changer la couleur d'un véhicule
- ChangeVehiclePaintjob - Changer la peinture d'un véhicule (Tuning)
- CreateVehicle - Créer un véhicule
- DestroyVehicle - Détruire un véhicule
- DetachTrailerFromVehicle - Détacher une remorque d'un véhicule
- GetPlayerSurfingVehicleID - Récupèrer l'ID du véhicule sur lequel surf un joueur
- GetPlayerVehicleID - Récupèrer l'id d'un véhicule dans lequel un joueur est
- GetVehicleComponentInSlot - Récupèrer le composant d'un véhicule d'un certain emplacement
- GetVehicleComponentType - Récupèrer le type d'un certain composant d'un véhicule
- GetVehicleDamageStatus - Récupèrer les dégâts visuel d'un véhicule
- GetVehicleHealth - Récupèrer la vie d'un véhicule (Moteur)
- GetVehicleModel - Récupèrer le modèle d'un véhicule
- GetVehiclePos - Récupèrer la position d'un véhicule
- GetVehicleTrailer - Récupèrer l'ID de la remorque d'un véhicule
- GetVehicleVelocity - Récupèrer la vitesse d'un véhicule
- GetVehicleVirtualWorld - Récupèrer l'ID du monde virtuel d'un véhicule
- GetVehicleZAngle - Récupèrer la rotation Z d'un véhicule
- IsPlayerInAnyVehicle - Vérifier si un joueur est dans n'importe quel véhicule
- IsPlayerInVehicle - Vérifier si un joueur est dans un certain véhicule
- IsTrailerAttachedToVehicle - Vérifier si une remorque est attachée à un véhicule
- IsVehicleStreamedIn - Vérifier si un véhicule est liée à un certain joueur
- LinkVehicleToInterior - Lier un véhicule à un intérieur
- PlayerSpectateVehicle - Faire d'un joueur un spectateur d'un certain véhicule
- PutPlayerInVehicle - Mettre un joueur dans un véhicule
- RemovePlayerFromVehicle - Sortir le joueur d'un véhicule
- RemoveVehicleComponent - Enlèver le composant d'un véhicule
- RepairVehicle - Réparer un véhicule (Dégâts visuel + Moteur)
- SetVehicleHealth - Modifier la vie d'un véhicule
- SetVehicleParamsForPlayer - Modifier le paramètre d'un vehicule pour un certain joueur (Vérouillé, etc...)
- SetVehiclePos - Modifier la position d'un véhicule
- SetVehicleToRespawn - Forcer un véhicule à ré-apparaitre
- SetVehicleVelocity - Modifier la vitesse d'un véhicule
- SetVehicleVirtualWorld - Modifier le monde virtuel d'un véhicule
- SetVehicleZAngle - Modifier la rotation Z d'un véhicule
- UpdateVehicleDamageStatus - Met à jour les dégâts visuel d'un véhicule
Objets
Objets Global
- AttachObjectToPlayer - Attacher un objet sur un joueur
- CreateObject - Créer un objet
- DestroyObject - Détruire un objet
- GetObjectPos - Récupère la position d'un objet
- GetObjectRot - Récupère la rotation d'un objet
- IsValidObject - Vérifier si un objet existe
- MoveObject - Déplacer un objet
- SetObjectPos - Modifier la position d'un objet
- SetObjectRot - Modifier la rotation d'un objet
- StopObject - Arrêter le mouvement d'un objet
Objets de Joueur
- CreatePlayerObject - Créer un objet
- DestroyPlayerObject - Détruire un objet
- GetPlayerObjectPos - Récupère la position d'un objet
- GetPlayerObjectRot - Récupère la rotation d'un objet
- IsValidPlayerObject - Vérifier si un objet existe
- MovePlayerObject - Déplace un objet
- SetPlayerObjectPos - Modifier la position d'un objet
- SetPlayerObjectRot - Modifier la rotation d'un objet
- StopPlayerObject - Arrêter le mouvement d'un obj
(previous 200) (next 200)