IsPlayerObjectMoving FR
From SA-MP Wiki
(Difference between revisions)
Revision as of 06:57, 19 January 2014 Connor Mead (Talk | contribs) ← Previous diff |
Revision as of 06:57, 19 January 2014 Connor Mead (Talk | contribs) Next diff → |
||
Line 4: | Line 4: | ||
{{AddedIn0.3dFR|fonction}} | {{AddedIn0.3dFR|fonction}} | ||
- | {{Description|vérifie si un objet de joueur se déplace..}} | + | {{Description|Vérifie si un objet de joueur se déplace..}} |
{{ParametersFR|objectid}} | {{ParametersFR|objectid}} |
Revision as of 06:57, 19 January 2014
Page d'Accueil | Les Fonctions | Les Callbacks | Les bases du Scripting | Plugins de Serveur | Tutoriaux
Ne prenez pas en compte les FR dans les noms
Description:
Vérifie si un objet de joueur se déplace..
(objectid)
objectid | L'ID de l'objet de joueur dont vous voulez savoir si il se déplace ou non |
Retourne:
1 si l'objet de joueur se déplace, 0 sinon.
if(IsPlayerObjectMoving(objectid)) StopPlayerObject(objectid);
Fonctions Relatives
Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.
- CreatePlayerObject
- DestroyPlayerObject
- IsValidPlayerObject
- MovePlayerObject
- StopPlayerObject
- SetPlayerObjectPos
- SetPlayerObjectRot
- GetPlayerObjectPos
- GetPlayerObjectRot
- AttachPlayerObjectToPlayer
- CreateObject
- DestroyObject
- IsValidObject
- MoveObject
- IsObjectMoving
- StopObject
- SetObjectPos
- SetObjectRot
- GetObjectPos
- GetObjectRot
- AttachObjectToPlayer
Callback Relatives
Les Callbacks ci dessous sont indirectement ou directement liées à cette Callback.