AddStaticVehicleEx FR

From SA-MP Wiki

(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
Revision as of 15:58, 5 January 2013
Connor Mead (Talk | contribs)

← Previous diff
Revision as of 15:59, 5 January 2013
Connor Mead (Talk | contribs)

Next diff →
Line 25: Line 25:
{{RelatedFunctionsFR}} {{RelatedFunctionsFR}}
-*[[AddStaticVehicle_FR|AddStaticVehicle]] Créer un véhicule+*[[AddStaticVehicle_FR|AddStaticVehicle:]] Créer un véhicule
-*[[CreateVehicle_FR|CreateVehicle]] Créer un véhicule+*[[CreateVehicle_FR|CreateVehicle:]] Créer un véhicule
[[Category:Scripting Functions FR]] [[Category:Scripting Functions FR]]

Revision as of 15:59, 5 January 2013

Description:

Vous pouvez utiliser cette fonction pour ajouter des véhicules dans votre gamemode. Cette fonction peut iniquement créer des véhicules dans les callbacks OnGameModeInit et dans OnFilterScriptInit (Ils ne peuvent pas être supprimés). Allez voir CreateVehicle si vous voulez créer des véhicules pendant le jeu.


Paramètres:
(modelid, Float:spawn_x, Float:spawn_y, Float:spawn_z, Float:angle, color1, color2, respawn_delay)
modelidL'ID du Modèle de véhicule.
Float:spawn_XLes coordonnées X de l'apparition du véhicule.
Float:spawn_YLes coordonnées Y de l'apparition du véhicule.
Float:spawn_ZLes coordonnées Z de l'apparition du véhicule.
Float:angleDirection du véhicule (Angle)
color1L'ID de couleur principale.
color2L'ID de couleur secondaire.
respawn_delayLe délai de réapparition du véhicule en seconde


Retourne:

L'ID du véhicule crée.


public OnGameModeInit( )
{
    //Ajouter un Hydra au jeu qui ré-apparaitra 15 secondes après avoir été détruit
    AddStaticVehicleEx ( 520, 2109.1763, 1503.0453, 32.2887, 82.2873, 0, 1, 15 );
 
    return 1;
}

Fonctions Relatives

Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.