GetPlayerFacingAngle ID
From SA-MP Wiki
(Difference between revisions)
Revision as of 07:06, 13 November 2014 RenovanZ (Talk | contribs) ← Previous diff |
Current revision RenovanZ (Talk | contribs) |
||
Line 11: | Line 11: | ||
{{note2_ID|GTA:SA memiliki sudut yang terbalik; 90 derajat akan menunjukkan ''Timur'' di dunia nyata, tapi di GTA:SA 90 derajat menunjukkan ''Barat''. Utara dan Selatan tetap menunjukkan 0/360 dan 180. Untuk mengatasi ini, gunakan '''360 - angle'''.}} | {{note2_ID|GTA:SA memiliki sudut yang terbalik; 90 derajat akan menunjukkan ''Timur'' di dunia nyata, tapi di GTA:SA 90 derajat menunjukkan ''Barat''. Utara dan Selatan tetap menunjukkan 0/360 dan 180. Untuk mengatasi ini, gunakan '''360 - angle'''.}} | ||
- | {{Example}} | + | {{Example_ID}} |
<pawn> | <pawn> | ||
new Float:Angle, string[26]; | new Float:Angle, string[26]; |
Current revision
Deskripsi:
Mendapatkan sudut pandangan player.
(playerid,Float:Angle)
playerid | ID player yang diinginkan. |
Float:Angle | Variable float untuk menyimpan sudut yang didapat. |
Return Values:
Fungsi ini tidak menghasilkan return.
Contoh Penggunaan:
new Float:Angle, string[26]; GetPlayerFacingAngle(playerid, Angle); format(string, sizeof(string), "Sudut pandanganku adalah: %0.2f", Angle); SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, string);
[edit]
Fungsi Terkait
Fungsi berikut ini mungkin berguna, karena mereka saling berkaitan.
- GetVehicleZAngle: Mendapatkan rotasi kendaraan saat ini.
- SetPlayerFacingAngle: Mengatur sudut pandangan player.