AddVehicleComponent FR
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Revision as of 17:46, 5 January 2013
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Ne prenez pas en compte les FR dans les noms
Description:
Cette fonction permet d'ajouter des composant a un certain véhicule (Nitro, Spoiler, Jantes, Peinture etc...).
(vehicleid, componentid)
vehicleid | L'ID du Véhicule (pas du Modèle). |
componentid | The componentid that needs to be added to the vehicle. |
Note | Utiliser un id de Composant inconnu fait crasher le jeu. |
Retourne:
Cette Fonction ne retourne pas de valeur particulière
new gTAXI; public OnGameModeInit() { gTAXI = AddStaticVehicle(420, -2482.4937, 2242.3936, 4.6225, 179.3656, 6, 1); // Taxi return 1; } public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate) { if (newstate == PLAYER_STATE_DRIVER && oldstate == PLAYER_STATE_ONFOOT) { if (GetPlayerVehicleID(playerid) == gTAXI) { AddVehicleComponent(gTAXI, 1010); // 1010 = ID de la Nitro SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Nitro ajoutée au Taxi."); } } return 1; }
Fonctions Relatives
Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.
- RemoveVehicleComponent: Enlever un composant d'un véhicule
- GetVehicleComponentInSlot: Récuperer le composant d'un véhicule d'un certain emplacement
- GetVehicleComponentType: Récuperer le type d'un certain composant d'un véhicule
Callbacks Relatives
Les Callbacks suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.
- OnVehicleMod: Quand un véhicule est modifié
- OnEnterExitModShop: Quand un véhicule quitte le transfender/wheel arch angel