GetPlayerWeapon FR

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{{Param|playerid|L'ID du joueur dont on récupérera (sans lui retirer) l'ID d'arme.}} {{Param|playerid|L'ID du joueur dont on récupérera (sans lui retirer) l'ID d'arme.}}
-{{ReturnsFR|The ID of the player's current [[Weapons|weapon]]}}+{{ReturnsFR|L'[[Weapons FR|ID de arme]] courante du joueur.}}
<pawn> <pawn>
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[[Category:Scripting Functions FR]] [[Category:Scripting Functions FR]]
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 +[[en:GetPlayerWeapon]]

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Description:

Retourne l'ID de l'arme dans les mains du joueur.


Paramètres:
(playerid)
playeridL'ID du joueur dont on récupérera (sans lui retirer) l'ID d'arme.


Retourne:

L'ID de arme courante du joueur.


public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
    if(GetPlayerWeapon(killerid) == 38) Ban(killerid); //On le banni si il a un Minigun
    return 1;
}


Image:32px-Ambox_warning_orange.png

Note

Quand le joueur est dans un véhicule en passager, la fonction retournera l'arme qu'il avait en main avant d'entrer dans le véhicule. Si un cheat est utilisé pour spawner une arme en étant dans un véhicule, cette fonction ne le remarquera pas.


Fonctions Relatives

Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.

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