GetPlayerWeapon FR
From SA-MP Wiki
(Difference between revisions)
Revision as of 17:38, 27 January 2014 Connor Mead (Talk | contribs) (Remplace text with templates) ← Previous diff |
Revision as of 03:03, 4 February 2014 Connor Mead (Talk | contribs) Next diff → |
||
Line 6: | Line 6: | ||
{{Param|playerid|L'ID du joueur dont on récupérera (sans lui retirer) l'ID d'arme.}} | {{Param|playerid|L'ID du joueur dont on récupérera (sans lui retirer) l'ID d'arme.}} | ||
- | {{ReturnsFR|The ID of the player's current [[Weapons|weapon]]}} | + | {{ReturnsFR|L'[[Weapons FR|ID de arme]] courante du joueur.}} |
<pawn> | <pawn> | ||
Line 25: | Line 25: | ||
[[Category:Scripting Functions FR]] | [[Category:Scripting Functions FR]] | ||
+ | |||
+ | [[en:GetPlayerWeapon]] |
Revision as of 03:03, 4 February 2014
Page d'Accueil | Les Fonctions | Les Callbacks | Les bases du Scripting | Plugins de Serveur | Tutoriaux
Ne prenez pas en compte les FR dans les noms
Description:
Retourne l'ID de l'arme dans les mains du joueur.
(playerid)
playerid | L'ID du joueur dont on récupérera (sans lui retirer) l'ID d'arme. |
Retourne:
L'ID de arme courante du joueur.
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason) { if(GetPlayerWeapon(killerid) == 38) Ban(killerid); //On le banni si il a un Minigun return 1; }
Fonctions Relatives
Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.
- GetPlayerWeaponData: Récupère des informations à propos des armes que le joueur a.
- GivePlayerWeapon: Donne une arme à un joueur.
- ResetPlayerWeapons: Confisque toute les armes d'un joueur.