SetPlayerVelocity FR
From SA-MP Wiki
(Difference between revisions)
Revision as of 23:05, 16 December 2013 Connor Mead (Talk | contribs) ← Previous diff |
Current revision Connor Mead (Talk | contribs) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ScriptingFR}} | {{ScriptingFR}} | ||
- | {{Title}} | ||
{{0.3AddedFR|fonction|}} | {{0.3AddedFR|fonction|}} | ||
- | {{Description|Modifie la vitesse du joueur dans la/les direction(s) choisie(s)}} | + | {{Description|Modifie la vitesse du joueur dans la/les direction(s) choisie(s).}} |
{{ParametersFR|playerid, Float:x, Float:y, Float:z}} | {{ParametersFR|playerid, Float:x, Float:y, Float:z}} | ||
- | {{Param|playerid|Le joueur dont la vitesse sera modifiée}} | + | {{Param|playerid|Le joueur dont la vitesse sera modifiée.}} |
{{Param|Float:x|La vitesse X à modifier.}} | {{Param|Float:x|La vitesse X à modifier.}} | ||
{{Param|Float:y|La vitesse Y à modifier.}} | {{Param|Float:y|La vitesse Y à modifier.}} | ||
Line 32: | Line 31: | ||
{{RelatedFunctionsFR}} | {{RelatedFunctionsFR}} | ||
- | *[[GetPlayerVelocity_FR|GetPlayerVelocity]] | + | {{GetPlayerVelocity_FR}} |
- | *[[SetVehicleVelocity_FR|SetVehicleVelocity]] | + | {{SetVehicleVelocity_FR}} |
- | *[[GetVehicleVelocity_FR|GetVehicleVelocity]] | + | {{GetVehicleVelocity_FR}} |
[[Category:Scripting Functions FR]] | [[Category:Scripting Functions FR]] | ||
+ | |||
+ | [[en:SetPlayerVelocity]] |
Current revision
Page d'Accueil | Les Fonctions | Les Callbacks | Les bases du Scripting | Plugins de Serveur | Tutoriaux
Ne prenez pas en compte les FR dans les noms
Description:
Modifie la vitesse du joueur dans la/les direction(s) choisie(s).
(playerid, Float:x, Float:y, Float:z)
playerid | Le joueur dont la vitesse sera modifiée. |
Float:x | La vitesse X à modifier. |
Float:y | La vitesse Y à modifier. |
Float:z | La vitesse Z à modifier. |
Retourne | Cette fonction ne retourne pas de valeur spécifique. |
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { if (!strcmp("/sauter", cmdtext)) { SetPlayerVelocity(playerid,0.0,0.0,0.2); //Force le joueur à sauter return 1; } if (!strcmp("/tomber", cmdtext)) { SetPlayerVelocity(playerid,0.0,0.0,-0.5); //Force le joueur à tomber return 1; } return 0; }
[edit]
Fonctions Relatives
Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.
- GetPlayerVelocity: Récupère la vélocité (vitesse) d'un joueur.
- SetVehicleVelocity: Modifie la vélocité(vitesse) d'un véhicule.
- GetVehicleVelocity: Récupère la vélocité (vitesse) d'un véhicule.