BulletHitTypes FR
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A utiliser avec le paramètre 'hittype' de OnPlayerWeaponShot:
BULLET_HIT_TYPE_NONE 0 - RIEN BULLET_HIT_TYPE_PLAYER 1 - JOUEUR BULLET_HIT_TYPE_VEHICLE 2 - VÉHICULE BULLET_HIT_TYPE_OBJECT 3 - OBJET BULLET_HIT_TYPE_PLAYER_OBJECT 4 - OBJET DE JOUEUR