GetPlayerObjectPos FR

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 +{{ScriptingFR}}
 +
 +{{Description|Retourne les coordonnées de la position courante de l'objet de joueur spécifié.}}
 +
 +{{ParametersFR|playerid, objectid, &Float:X, &Float:Y, &Float:Z}}
 +{{Param|playerid|L'ID du joueur à qui est associé l'objet.}}
 +{{Param|objectid|L'ID de l'objet dont vous voulez obtenir la position courante.}}
 +{{Param|Float:X|La variable où stocker les coordonnées X.}}
 +{{Param|Float:Y|La variable où stocker les coordonnées X.}}
 +{{Param|Float:Z|La variable où stocker les coordonnées X.}}
 +
 +{{NoReturnFR}}
 +
 +<pawn>
 +new Float:x, Float:y, Float:z;
 +GetPlayerObjectPos(playerid, objectid, x, y, z);
 +</pawn>
 +
 +{{RelatedFunctionsFR}}
 +{{CreatePlayerObject_FR}}
 +{{DestroyPlayerObject_FR}}
 +{{IsValidPlayerObject_FR}}
 +{{MovePlayerObject_FR}}
 +{{StopPlayerObject_FR}}
 +{{SetPlayerObjectPos_FR}}
 +{{SetPlayerObjectRot_FR}}
 +{{GetPlayerObjectPos_FR}}
 +{{GetPlayerObjectRot_FR}}
 +{{AttachPlayerObjectToPlayer_FR}}
 +
 +{{CreateObject_FR}}
 +{{DestroyObject_FR}}
 +{{IsValidObject_FR}}
 +{{MoveObject_FR}}
 +{{StopObject_FR}}
 +{{SetObjectPos_FR}}
 +{{SetObjectRot_FR}}
 +{{GetObjectPos_FR}}
 +{{GetObjectRot_FR}}
 +{{AttachObjectToPlayer_FR}}
 +{{AttachObjectToVehicle_FR}}
 +{{SetPlayerAttachedObject_FR}}
 +
[[Category:Scripting Functions FR]] [[Category:Scripting Functions FR]]
 +
 +[[en:GetPlayerObjectPos]]

Revision as of 14:28, 1 February 2014



Description:

Retourne les coordonnées de la position courante de l'objet de joueur spécifié.


Paramètres:
(playerid, objectid, &Float:X, &Float:Y, &Float:Z)
playeridL'ID du joueur à qui est associé l'objet.
objectidL'ID de l'objet dont vous voulez obtenir la position courante.
Float:XLa variable où stocker les coordonnées X.
Float:YLa variable où stocker les coordonnées X.
Float:ZLa variable où stocker les coordonnées X.


RetourneCette fonction ne retourne pas de valeur spécifique.


new Float:x, Float:y, Float:z;
GetPlayerObjectPos(playerid, objectid, x, y, z);

Fonctions Relatives

Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.

  • GetPlayerObjectPos: Récupère la position d'un objet de joueur.


  • StopObject: Stoppe le mouvement (MoveObject) d'un objet
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