Random FR

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{{ParametersFR|max}} {{ParametersFR|max}}
-{{Param|max|Le chiffre maximum possible (part de 0). Peut être retourné.}}+{{Param|max|Le chiffre maximum possible (part de 0 jusqu'à cette valeur moins un), peut être retourné.}}
{{ReturnsFR|Un chiffre aléatoire entre 0 et ('''max'''-1). (Si max vaut 2, alors le chiffre sera 0 ou 1)}} {{ReturnsFR|Un chiffre aléatoire entre 0 et ('''max'''-1). (Si max vaut 2, alors le chiffre sera 0 ou 1)}}

Revision as of 22:40, 6 January 2014



Description:

Récupère un nombre au hasard via un Générateur de nombres pseudo-aléatoires


Paramètres:
(max)
maxLe chiffre maximum possible (part de 0 jusqu'à cette valeur moins un), peut être retourné.


Retourne:

Un chiffre aléatoire entre 0 et (max-1). (Si max vaut 2, alors le chiffre sera 0 ou 1)


new Float:RandomSpawn[][4] =
{
    //Position X  ,  Y   ,  Z   , Facing Angle
    {-2796.9854, 1224.8180, 20.5429, 192.0335},
    {-2454.2170, 503.8759, 30.0790, 267.2932},
    {-2669.7322, -6.0874, 6.1328, 89.8853}
};
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
    new rand = random(sizeof(RandomSpawn));
 
    SetPlayerPos(playerid, RandomSpawn[rand][0], RandomSpawn[rand][1],RandomSpawn[rand][2]);
    //Si rand est égal à 0, alors ça reviendra à écrire:
    //SetPlayerPos(playerid, -2796.9854, 1224.8180, 20.5429);
 
    SetPlayerFacingAngle(playerid, RandomSpawn[rand][3]);
 
    if(rand==0) SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFF, "Vous vous êtes fait téléporté à la position de la première case (0) du tableau !");
    return 1;
}