AddStaticVehicleEx FR
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{{Param|Float:spawn_Z|Les coordonnées Z de l'apparition du véhicule.}} | {{Param|Float:spawn_Z|Les coordonnées Z de l'apparition du véhicule.}} | ||
{{Param|Float:angle|Direction du véhicule (Angle)}} | {{Param|Float:angle|Direction du véhicule (Angle)}} | ||
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- | {{Param|color2|L'[[Color_ID_FR|ID de la couleur]] secondaire.}} | + | {{Param|color2|L'[[ColorID_FR|ID de la couleur]] secondaire.}} |
- | {{Param|respawn_delay|Le délai de réapparition du véhicule en seconde}.} | + | {{Param|respawn_delay|Le délai de réapparition du véhicule en seconde.}} |
{{ReturnsFR| | {{ReturnsFR| | ||
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public OnGameModeInit( ) | public OnGameModeInit( ) | ||
{ | { | ||
- | //Ajouter un Hydra au jeu qui ré-apparaitra 15 secondes après avoir été détruit | + | //Ajouter un Hydra au jeu qui ré-apparaîtra 15 secondes après avoir été détruit |
AddStaticVehicleEx ( 520, 2109.1763, 1503.0453, 32.2887, 82.2873, 0, 1, 15 ); | AddStaticVehicleEx ( 520, 2109.1763, 1503.0453, 32.2887, 82.2873, 0, 1, 15 ); | ||
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Description:
Vous pouvez utiliser cette fonction pour ajouter des véhicules dans votre gamemode. Cette fonction peut iniquement créer des véhicules dans les callbacks OnGameModeInit et dans OnFilterScriptInit (Ils ne peuvent pas être supprimés). Allez voir CreateVehicle si vous voulez créer des véhicules pendant le jeu.
(modelid, Float:spawn_x, Float:spawn_y, Float:spawn_z, Float:angle, color1, color2, respawn_delay)
modelid | L'ID du Modèle de véhicule. |
Float:spawn_X | Les coordonnées X de l'apparition du véhicule. |
Float:spawn_Y | Les coordonnées Y de l'apparition du véhicule. |
Float:spawn_Z | Les coordonnées Z de l'apparition du véhicule. |
Float:angle | Direction du véhicule (Angle) |
color1 | L'ID de la couleur principale. |
color2 | L'ID de la couleur secondaire. |
respawn_delay | Le délai de réapparition du véhicule en seconde. |
Retourne:
- L'ID du véhicule crée (entre 1 et MAX_VEHICLES).
- INVALID_VEHICLE_ID (65535) si le véhicule n'a pas été crée (limite de véhicules atteinte ou modèle de véhicule incorrect).
public OnGameModeInit( ) { //Ajouter un Hydra au jeu qui ré-apparaîtra 15 secondes après avoir été détruit AddStaticVehicleEx ( 520, 2109.1763, 1503.0453, 32.2887, 82.2873, 0, 1, 15 ); return 1; }
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Fonctions Relatives
Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.
- AddStaticVehicle: Ajoute un véhicule statique.
- CreateVehicle: Crée un véhicule.