GetVehicleComponentInSlot FR

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{{Description|Récupèrer le composant d'un véhicule d'un certain emplacement}} {{Description|Récupèrer le composant d'un véhicule d'un certain emplacement}}
-{{Parameters|vehicleid, slot}}+{{ParametersFR|vehicleid, slot}}
{{Param|vehicleid|L'ID du véhicule dont le composant sera vérifié}} {{Param|vehicleid|L'ID du véhicule dont le composant sera vérifié}}
{{Param|slot|Le [[Component_slots_FR|slot de composant]] pour vérifier quel est le composant}} {{Param|slot|Le [[Component_slots_FR|slot de composant]] pour vérifier quel est le composant}}
-{{Returns|L'ID du [[Car_Component_ID_FR|composant]] installé d'un slot spécifique}}+{{ReturnsFR|L'ID du [[Car_Component_ID_FR|composant]] installé d'un slot spécifique}}
<pawn> <pawn>
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if (component == 1049) if (component == 1049)
{ {
- SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFF,"You have an Alien spoiler installed in your Elegy!");+ SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFF,"Un spoiler Alien a été ajouté a votre Elegy !!");
} }
} }

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Cette fonction a été ajoutée dans SA-MP 0.3a et ne fonctionne pas dans les versions antérieures


Description:

Récupèrer le composant d'un véhicule d'un certain emplacement


Paramètres:
(vehicleid, slot)
vehicleidL'ID du véhicule dont le composant sera vérifié
slotLe slot de composant pour vérifier quel est le composant


Retourne:

L'ID du composant installé d'un slot spécifique


public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if (!strcmp("/myspoiler", cmdtext) && IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
    {
        new component;
        component = GetVehicleComponentInSlot(GetPlayerVehicleID(playerid), CARMODTYPE_SPOILER);
        if (component == 1049)
        {
            SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFF,"Un spoiler Alien a été ajouté a votre Elegy !!");
        }
    }
}

Fonctions Relatives

Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.

Callbacks Relatives

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