GetPlayerNetworkStats FR
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{{ParametersFR|playerid, retstr[], retstr_size}} | {{ParametersFR|playerid, retstr[], retstr_size}} | ||
- | {{Param|playerid|The ID of the player you want to get the networkstats of.}} | + | {{Param|playerid|L'ID du joueur dont on veut récupérer les statistiques de réseau.}} |
- | {{Param|retstr[]|The string to store the networkstats in, passed by reference.}} | + | {{Param|retstr[]|La chaîne où stocker les statistiques.}} |
- | {{Param|retstr_size|The length of the string that should be stored.}} | + | {{Param|retstr_size|La longueur de la chaîne qui va être stockée.}} |
Revision as of 12:37, 28 January 2014
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Ne prenez pas en compte les FR dans les noms
Cette fonction a été ajoutée dans SA-MP 0.3c R4 et n'est pas utilisable dans les versions antérieures! |
Description:
Récupère les statistiques de réseau d'un joueur et les sauvegardes dans une chaîne.
(playerid, retstr[], retstr_size)
playerid | L'ID du joueur dont on veut récupérer les statistiques de réseau. |
retstr[] | La chaîne où stocker les statistiques. |
retstr_size | La longueur de la chaîne qui va être stockée. |
public OnPlayerCommandText(playerid,cmdtext[]) { if(!strcmp(cmdtext, "/monreseau")) { new stats[400+1]; GetPlayerNetworkStats(playerid, stats, sizeof(stats)); // Récupère ses stats personnels ShowPlayerDialog(playerid, 0, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Mes statistiques de réseau", stats, "Okay", ""); } return 1; }
Fonctions Relatives
Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.
- GetNetworkStats: Récupère les statistiques de réseau et les sauvegardes dans une chaîne.