AttachObjectToPlayer FR
From SA-MP Wiki
(Difference between revisions)
Revision as of 19:33, 19 February 2013 Smithy (Talk | contribs) ← Previous diff |
Revision as of 22:27, 31 January 2014 Connor Mead (Talk | contribs) Next diff → |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ScriptingFR}} | {{ScriptingFR}} | ||
- | {{Title}} | ||
{{Description|Attache un Objet à un joueur}} | {{Description|Attache un Objet à un joueur}} | ||
Line 23: | Line 22: | ||
{{RelatedFunctionsFR}} | {{RelatedFunctionsFR}} | ||
- | *[[AttachPlayerObjectToPlayer_FR|AttachPlayerObjectToPlayer:]] Attache un objet de joueur à un joueur | + | {{AttachObjectToPlayer_FR}} |
- | *[[SetPlayerAttachedObject_FR|SetPlayerAttachedObject:]] | + | {{AttachObjectToVehicle_FR}} |
+ | {{SetPlayerAttachedObject_FR}} | ||
- | *[[CreateObject_FR|CreateObject:]] Créer un Objet | + | {{CreateObject_FR}} |
- | *[[DestroyObject_FR|DestroyObject:]] Détruire un Objet | + | {{DestroyObject_FR}} |
- | *[[IsValidObject_FR|IsValidObject:]] Vérifier si l'Objet existe | + | {{IsValidObject_FR}} |
- | *[[MoveObject_FR|MoveObject:]] Déplacer un Objet | + | {{MoveObject_FR}} |
- | *[[StopObject_FR|StopObject:]] Arrêter le mouvement d'un Objet | + | {{StopObject_FR}} |
- | *[[SetObjectPos_FR|SetObjectPos:]] Modifier la position d'un Objet | + | {{SetObjectPos_FR}} |
- | *[[SetObjectRot_FR|SetObjectRot:]] Modifier la rotation d'un Objet | + | {{SetObjectRot_FR}} |
- | *[[GetObjectPos_FR|GetObjectPos:]] Récupérer la position d'un Objet | + | {{GetObjectPos_FR}} |
- | *[[GetObjectRot_FR|GetObjectRot:]] Récupérer la rotation d'un Objet | + | {{GetObjectRot_FR}} |
- | *[[CreatePlayerObject_FR|CreatePlayerObject:]] Créer un Objet | + | {{CreatePlayerObject_FR}} |
- | *[[DestroyPlayerObject_FR|DestroyPlayerObject:]] Détruire un Objet | + | {{DestroyPlayerObject_FR}} |
- | *[[IsValidPlayerObject_FR|IsValidPlayerObject:]] Vérifier si l'Objet existe | + | {{IsValidPlayerObject_FR}} |
- | *[[MovePlayerObject_FR|MovePlayerObject:]] Déplacer un Objet | + | {{MovePlayerObject_FR}} |
- | *[[StopPlayerObject_FR|StopPlayerObject:]] Arrêter le mouvement d'un Objet | + | {{StopPlayerObject_FR}} |
- | *[[SetPlayerObjectPos_FR|SetPlayerObjectPos:]] Modifier la position d'un Objet | + | {{SetPlayerObjectPos_FR}} |
- | *[[SetPlayerObjectRot_FR|SetPlayerObjectRot:]] Modifier la rotation d'un Objet | + | {{SetPlayerObjectRot_FR}} |
- | *[[GetPlayerObjectPos_FR|GetPlayerObjectPos:]] Récupérer la position d'un Objet | + | {{GetPlayerObjectPos_FR}} |
- | *[[GetPlayerObjectRot_FR|GetPlayerObjectRot:]] Récupérer la rotation d'un Objet | + | {{GetPlayerObjectRot_FR}} |
+ | {{AttachPlayerObjectToPlayer_FR}} | ||
[[Category:Scripting Functions FR]] | [[Category:Scripting Functions FR]] | ||
Line 50: | Line 51: | ||
[[en:AttachObjectToPlayer]] | [[en:AttachObjectToPlayer]] | ||
[[de:AttachObjectToPlayer]] | [[de:AttachObjectToPlayer]] | ||
+ | [[fr:AttachObjectToPlayer]] | ||
[[ru:AttachObjectToPlayer]] | [[ru:AttachObjectToPlayer]] |
Revision as of 22:27, 31 January 2014
Page d'Accueil | Les Fonctions | Les Callbacks | Les bases du Scripting | Plugins de Serveur | Tutoriaux
Ne prenez pas en compte les FR dans les noms
Description:
Attache un Objet à un joueur
(objectid, playerid, Float:OffsetX, Float:OffsetY, Float:OffsetZ, Float:rX, Float:rY, Float:rZ)
objectid | L'ID de l'objet à attacher au joueur |
playerid | L'ID du joueur |
Float:OffsetX | La distance X entre le joueur et l'objet. |
Float:OffsetY | La distance Y entre le joueur et l'objet. |
Float:OffsetZ | La distance Z entre le joueur et l'objet |
Float:RotX | La rotation X entre le joueur et l'objet. |
Float:RotY | La rotation Y entre le joueur et l'objet. |
Float:RotZ | La rotation Z entre le joueur et l'objet. |
Retourne | Cette fonction ne retourne pas de valeur spécifique. |
new myobject; myobject = CreateObject(19341, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0); AttachObjectToPlayer(myobject, playerid, 1.5, 0.5, 0.0, 0.0, 1.5, 2);
Fonctions Relatives
Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.
- AttachObjectToPlayer: Attache un objet sur un joueur.
- AttachObjectToVehicle: Attache un objet sur un véhicule.
- SetPlayerAttachedObject: Attache un objet à un joueur.
- CreateObject: Crée un objet.
- DestroyObject: Détruit un objet.
- IsValidObject: Vérifie si un certain objet est valide.
- MoveObject: Déplace un objet.
- StopObject: Stoppe le mouvement (MoveObject) d'un objet
- SetObjectPos: Modifie la position d'un objet.
- SetObjectRot: Modifie la rotation d'un objet.
- GetObjectPos: Récupère la position d'un objet.
- GetObjectRot: Récupère la rotation d'un objet.
- CreatePlayerObject: Crée un objet juste pour un joueur.
- DestroyPlayerObject: Détruit un objet de joueur.
- IsValidPlayerObject: Vérifie si un certain objet de joueur est valide.
- MovePlayerObject: Déplace un objet de joueur.
- StopPlayerObject: Stoppe le déplacement d'un objet de joueur.
- SetPlayerObjectPos: Modifie la position d'un certain objet de joueur.
- SetPlayerObjectRot: Modifie la rotation d'un certain objet de joueur.
- GetPlayerObjectPos: Récupère la position d'un objet de joueur.
- GetPlayerObjectRot: Récupère la rotation d'un objet de joueur.
- AttachPlayerObjectToPlayer: Attache un objet de joueur sur un joueur.