SetPlayerVirtualWorld FR
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+ | {{Description|Change un joueur de monde virtuel. Les joueurs dans les mondes virtuelles peuvent juste voir les joueurs et les objets qui sont dans leur monde virtuel.}} | ||
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+ | {{Param|worldid|L'ID du monde virtuel où mettre le joueur.}} | ||
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+ | {{NoReturnFR}} | ||
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+ | {{note|Le monde virtuel par défaut est '''0'''}} | ||
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+ | <pawn> | ||
+ | if (strcmp(cmdtext, "/world3", true) == 0) | ||
+ | { | ||
+ | SetPlayerVirtualWorld(playerid, 3); | ||
+ | return 1; | ||
+ | } | ||
+ | </pawn> | ||
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+ | {{RelatedFunctionsFR}} | ||
+ | {{GetPlayerVirtualWorld_FR}} | ||
+ | {{SetVehicleVirtualWorld_FR}} | ||
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[[Category:Scripting Functions FR]] | [[Category:Scripting Functions FR]] | ||
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+ | [[en:SetPlayerVirtualWorld]] |
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Ne prenez pas en compte les FR dans les noms
Description:
Change un joueur de monde virtuel. Les joueurs dans les mondes virtuelles peuvent juste voir les joueurs et les objets qui sont dans leur monde virtuel.
(playerid,worldid)
playerid | L'ID du joueur dont vous voulez le changer de monde virtuel. |
worldid | L'ID du monde virtuel où mettre le joueur. |
Retourne | Cette fonction ne retourne pas de valeur spécifique. |
if (strcmp(cmdtext, "/world3", true) == 0) { SetPlayerVirtualWorld(playerid, 3); return 1; }
Fonctions Relatives
Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.
- GetPlayerVirtualWorld: Récupère l'ID du monde virtuel dans lequel un joueur est.
- SetVehicleVirtualWorld: Déplace un véhicule dans un monde virtuel.