SendClientMessageToAll FR
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Cette fonction peut-être utilisée pour envoyer un message à tous les joueurs
(color, const message[])
color | La couleur du message |
const message[] | Le texte envoyé aux joueurs (Taille maximale : 144) |
Retourne:
Cette fonction ne retourne pas de valeur particulière
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { if (strcmp(cmdtext, "/msgall", true) == 0) { //Envoie un message à tous le monde SendClientMessageToAll(0xDEEE20FF, "Salut tous le monde !"); return 1; } return 0; }
Note | Utilisez l'intégration des couleurs pour mettre plusieurs couleurs dans le texte. |
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Fonctions Relatives
Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.
- SendClientMessage: Envoie un message à un certain joueur.
- SendPlayerMessageToAll: Force un joueur à envoyer un message à tous les joueurs.