AddStaticVehicleEx FR

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-{{Description|Vous pouvez utiliser cette fonction pour ajouter des véhicules dans votre gamemode. Cette fonction peut iniquement créer des véhicules dans les callbacks [[OnGameModeInit_FR|OnGameModeInit]] et dans [[/OnFilterScriptInit_FR|OnFilterScriptInit]] (Ils ne peuvent pas être supprimés). Allez voir [[CreateVehicle_FR|CreateVehicle]] si vous voulez créer des véhicules pendant le jeu.}}+{{ScriptingFR}}
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 +{{Description|Vous pouvez utiliser cette fonction pour ajouter des véhicules dans votre gamemode. Cette fonction peut iniquement créer des véhicules dans les callbacks [[OnGameModeInit_FR|OnGameModeInit]] et dans [[OnFilterScriptInit_FR|OnFilterScriptInit]] (Ils ne peuvent pas être supprimés). Allez voir [[CreateVehicle_FR|CreateVehicle]] si vous voulez créer des véhicules pendant le jeu.}}
{{ParametersFR|modelid, Float:spawn_x, Float:spawn_y, Float:spawn_z, Float:angle, color1, color2, respawn_delay}} {{ParametersFR|modelid, Float:spawn_x, Float:spawn_y, Float:spawn_z, Float:angle, color1, color2, respawn_delay}}
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{{Param|Float:spawn_X|Les coordonnées X de l'apparition du véhicule.}} {{Param|Float:spawn_X|Les coordonnées X de l'apparition du véhicule.}}
{{Param|Float:spawn_Y|Les coordonnées Y de l'apparition du véhicule.}} {{Param|Float:spawn_Y|Les coordonnées Y de l'apparition du véhicule.}}
{{Param|Float:spawn_Z|Les coordonnées Z de l'apparition du véhicule.}} {{Param|Float:spawn_Z|Les coordonnées Z de l'apparition du véhicule.}}
{{Param|Float:angle|Direction du véhicule (Angle)}} {{Param|Float:angle|Direction du véhicule (Angle)}}
-{{Param|color1|L'[http://wiki.sa-mp.com/wiki/Color_ID_FR ID de couleur] principale.}}+{{Param|color1|L'[[Color_ID_FR|ID de la couleur]] principale.}}
-{{Param|color2|L'[http://wiki.sa-mp.com/wiki/Color_ID_FR ID de couleur] secondaire.}}+{{Param|color2|L'[[Color_ID_FR|ID de la couleur]] secondaire.}}
-{{Param|respawn_delay|Le délai de réapparition du véhicule en seconde}}+{{Param|respawn_delay|Le délai de réapparition du véhicule en seconde}.}
-{{ReturnsFR|L'ID du véhicule crée.}}+{{ReturnsFR|
 +* L'ID du véhicule crée (entre 1 et MAX_VEHICLES).
 +* '''INVALID_VEHICLE_ID (65535)''' si le véhicule n'a pas été crée (limite de véhicules atteinte ou modèle de véhicule incorrect).}}
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{{RelatedFunctionsFR}} {{RelatedFunctionsFR}}
-*[[AddStaticVehicle_FR|AddStaticVehicle:]] Créer un véhicule+{{AddStaticVehicle_FR}}
-*[[CreateVehicle_FR|CreateVehicle:]] Créer un véhicule+{{CreateVehicle_FR}}
[[Category:Scripting Functions FR]] [[Category:Scripting Functions FR]]
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 +[[en:AddStaticVehicleEx]]
 +[[de:AddStaticVehicleEx]]
 +[[it:AddStaticVehicleEx]]
 +[[nl:AddStaticVehicleEx]]
 +[[ru:AddStaticVehicleEx]]
 +[[es:AddStaticVehicleEx]]

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Description:

Vous pouvez utiliser cette fonction pour ajouter des véhicules dans votre gamemode. Cette fonction peut iniquement créer des véhicules dans les callbacks OnGameModeInit et dans OnFilterScriptInit (Ils ne peuvent pas être supprimés). Allez voir CreateVehicle si vous voulez créer des véhicules pendant le jeu.


Paramètres:
(modelid, Float:spawn_x, Float:spawn_y, Float:spawn_z, Float:angle, color1, color2, respawn_delay)
modelidL'ID du Modèle de véhicule.
Float:spawn_XLes coordonnées X de l'apparition du véhicule.
Float:spawn_YLes coordonnées Y de l'apparition du véhicule.
Float:spawn_ZLes coordonnées Z de l'apparition du véhicule.
Float:angleDirection du véhicule (Angle)
color1L'ID de la couleur principale.
color2L'ID de la couleur secondaire.

{{Param|respawn_delay|Le délai de réapparition du véhicule en seconde}.}

Retourne:

  • L'ID du véhicule crée (entre 1 et MAX_VEHICLES).
  • INVALID_VEHICLE_ID (65535) si le véhicule n'a pas été crée (limite de véhicules atteinte ou modèle de véhicule incorrect).


public OnGameModeInit( )
{
    //Ajouter un Hydra au jeu qui ré-apparaitra 15 secondes après avoir été détruit
    AddStaticVehicleEx ( 520, 2109.1763, 1503.0453, 32.2887, 82.2873, 0, 1, 15 );
 
    return 1;
}

Fonctions Relatives

Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.