GetPlayerVersion FR
From SA-MP Wiki
(Difference between revisions)
Revision as of 04:19, 5 February 2014 Connor Mead (Talk | contribs) ← Previous diff |
Current revision Connor Mead (Talk | contribs) |
||
Line 11: | Line 11: | ||
{{Param|len|La taille maximum de la version/}} | {{Param|len|La taille maximum de la version/}} | ||
- | {{ReturnFR|'''1''' en cas de succès et '''0''' en cas d'échec.}} | + | {{ReturnsFR|'''1''' en cas de succès et '''0''' en cas d'échec.}} |
<pawn> | <pawn> |
Current revision
Page d'Accueil | Les Fonctions | Les Callbacks | Les bases du Scripting | Plugins de Serveur | Tutoriaux
Ne prenez pas en compte les FR dans les noms
Description:
Cette fonction retourne la version de SA-MP d'un joueur.
Note | La chaîne qui contiendra la version du joueur sera vide si le joueur spécifié est un PNJ. |
(playerid, version[], len)
playerid | L'ID du joueur dont on veut récupérer la version. |
version[] | La chaîne où stocker la version du joueur. |
len | La taille maximum de la version/ |
Retourne:
1 en cas de succès et 0 en cas d'échec.
public OnPlayerConnect(playerid) { new string[40]; GetPlayerVersion(playerid, string, sizeof(string)); format(string, sizeof(string), "Votre version de SA-MP: %s", string); SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, string); // Texte probable: "Votre version de SA-MP: 0.3z-RC4" return 1; }
[edit]
Fonctions Relatives
Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.
- GetPlayerName: Récupère le nom (pseudo) d'un joueur.
- GetPlayerPing: Récupère le ping (temps de latence) d'un joueur.
- GetPlayerIp: Récupère l'IP d'un joueur.